Официальный Discord проекта: Join the HappyRP | Fun-Project Discord Server!
Официальная группа в ВК проекта: Fun Project | Garry's Mod | ВКонтакте
Банлист - https://desk.fun-project.ru/
Контент сервера - Steam Workshop::Fun-Project | HappyRP | Server Content
Форма сроков наказания: [первый срок/повторный срок]
При обнаружении множества банов (от 3) за одно нарушенное правило допускается применение бана за рецидив от 1 дня до 1 месяца.
За Obman, SymbolBuilding, PropSpam, Leave, AA, НСБ, Халатность, LeaveRP, и нарушения первого раздела правил рецидив не предусмотрен.
Важно знать: при выдаче любого наказания с баном остальные нарушенные правила, где присутствует наказание Jail'ом/блокировкой чата/Kick'ом, сразу идут по повторному сроку.
Примеры: бан за FearRP + 1.16 = 3 дня 5 часов, бан за RDM + Disturb. = 20 часов.
Информационный раздел правил:
● Незнание правил не освобождает от ответственности.
● Играя на нашем сервере, вы соглашаетесь со всеми правилами, написанными здесь.
● Основатели проекта имеют право выносить вердикт, не соответствующий этим правилам.
● Деньги, потраченные на платные услуги, НЕ ВОЗВРАЩАЮТСЯ. Обратите внимание, что при покупке новой привилегии старая автоматически удаляется, даже если она была куплена навсегда. Перевод привилегии и оружия в донат-поинты не осуществляется.
● Донатная администрация не относится к наборной администрации проекта.
● При нарушении правил, разбирающий жалобу администратор вправе предложить подавшему жалобу решить вопрос игровой валютой/предметами (и в целом решить вопрос мирно).
● После плановых или внеплановых перезагрузок сервера деньги за потерянные игровые предметы не возвращаются.
● Данные правила могут изменяться без оповещения игроков сервера.
● Если вы нашли нарушение, которое не мешает игровому процессу, вы должны обойтись устным предупреждением.
● Если вы подали жалобу на мелкое нарушение, которое не мешает игровому процессу, она может быть отклонена.
● Срок хранения ЛЮБЫХ док-в - 3 дня, по истечению которых, док-ва являются НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНЫМИ.
Раздел 1 | Основные положения правил.
[Перманентный бан]
1.1.1 | Запрещено использование ПО для воспроизведения музыки и прочих звуков. Также запрещено изменять голос.
● Исключения: воспроизведение музыки за DJ и бомжа при предварительном РП отыгрыше ; разрешение со стороны высшего административного аппарата.
[При первом нарушении 3 дня бана. При повторных нарушениях срок наказания будет увеличиваться на один день.]
1.2. | Disguise - запрещено выдавать себя за представителей наборной администрации, а также использовать их (или похожие) никнеймы.
[Перманентный бан]
1.3. | WrongAdvert - запрещена реклама сторонних проектов и сайтов. Упоминание других проектов не является нарушением этого правила. (чат, TextScreen и т.д.) . [Перманентный бан]
● Исключение: Допускается реклама дискорд-серверов в OOC-чате, если весь высший административный аппарат имеет роль с правами администратора (роль с основным правом "администратор") на нём.
1.4. | Bypass - запрещен обход бана/джайла/мута/системных ограничений сервера любым путем.
[Перманентный бан]
1.5. | Запрещена любая попытка заработка на проекте реальных денег.
[Перманентный бан]
1.6. | Запрещен обман игроков на деньги и/или предметы.
[При первом нарушении неделя бана. При повторных нарушениях 1 месяц.]
1.7. | Запрещено использовать ошибки и недочеты правил в свою пользу или пользу третьих лиц.
[Перманентный бан]
● Также запрещён призыв к использованию ошибок/недочётов.
1.8. | Запрещен обман администрации при рассмотрении жалобы.
[3 дня бана. При повторных нарушениях месяц бана.]
1.9. | На жалобе каждой стороне необходимо полностью описать свое видение ситуации. Не допускается начинать спор с просьбой предоставить вещественные доказательства, а запросить их может только администратор, разбирающий жалобу.
[При первом нарушении 1 день бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 день.]
1.9.1 | Игрок, на которого подали жалобу имеет право попросить добавить в конференцию, для показа док-в, и админ разбирающий жалобу ОБЯЗАН создать конференцию, и добавить туда игрока на которого пожаловались, и пожаловавшегося игрока.
[При нарушении АА у разбирающего жалобу администратора.]
1.9.2 | В случае если Вы выдаете наказание за нарушение, с момента которого прошло более одного рестарта (исключение внеплановые рестарты) , вы обязаны предоставить доказательства нарушения игроку, которого собираетесь наказывать. [При нарушении AA]
1.10 | Для игры на нашем сервере вы можете использовать только один аккаунт.
● Исключение: Высший административный аппарат, потерян доступ к аккаунту(если на нем нет бана и вы его потеряли, то можно использовать второй аккаунт)
[Перманентный бан.]
1.11 | Запрещён шантаж ЛЮБЫМ наказанием.
[Неделя бана]
1.12 | Disturb - Запрещено грабить/убивать/арестовывать/заковывать в наручники и т. П. На разборках.
[8 часов бана.]
1.13 | OskProject - Запрещено оскорблять проект.
[Перманентный бан.]
Раздел 2 | Основные правила RolePlay.
2.1. | NonRP/NRP — При игре на сервере Вы должны сопоставлять свою игру с реальной жизнью. Старайтесь руководствоваться принципами выбранной профессии.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.2. | FreeDamage/FDMG — Запрещено нанесение урона игроку без особой на то РП причины (даже косвенным путем).
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часов бана.]
2.3. | FreeKill/FK — Запрещено убийство 1 игрока без особой на то РП причины (даже косвенным путем).
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.3.1. | RDM — Запрещено убийство 2-3 игроков без особой на то РП причины (даже косвенным путем).
[25 минут джаила. При повторном нарушении 12 часов бана.]
2.3.2. | MassRDM/MRDM — Запрещено убийство 4 и более игроков без особой на то РП причины (даже косвенным путем).
Срок оценивается от кол-ва убийств, совершенных нарушителем.
4 убийства - от 1 до 3 дней бана.
5-7 убийств - от 5 дней до недели бана.
6-9 убийств - от одной недели до трёх недель бана.
Свыше девяти убийств - Перманентный бан.
2.4. | NLR — Правило новой жизни. После смерти Вы должны забыть своего убийцу и все обстоятельства смерти. Абсолютно всё, кроме дома, друзей и Ваших обязанностей. Возвращаться на место смерти можно через 3 минуты после смерти. NLR — это не вход в зону, а возвращение на место смерти. Наблюдение за рейдом после вашей смерти (даже издалека) также является нарушением.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.5. | FearRP/FRP — Вы должны бояться за свою жизнь, а также всего того, что ей угрожает.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
● Если на Вас навели оружие/тазер и сказали в голосовой и/или текстовый чат: "Лицом к стене!" "Не двигаться!" и подобные команды, то запрещено доставать свое оружие, и также запрещено не выполнять приказ гос. Служащего. Если вы решите встать на месте, и задавать вопросы "Причина остановки?" это тоже будет считаться нарушением FearRP.
● Если к вам вплотную подошли с ножом, то на вас так же действует FearRP.
● FearRP не работает во время рейдов (исключительно для атакующей и обороняющейся сторон), если Вы держали оружие до момента, как вам начали угрожать оружием.
● Если сотруднику спецназа/агенту FBI/маньяку угрожает один вооруженный человек, то он может дать отпор.
● Если вас грабят/обыскивают в одного и убирают оружие, чтобы обыскать на наличие денег/оружия, то вы не имеете права достать оружие и убить грабителя/госслужащего.
● Запрещено намеренно убивать себя с помощью C4/гранаты.
● Если Спецназ, Агент FBI, или криминальная профессия падает с небольшой высоты, но при этом может получить урон, то это не будет FearRP.
● На рейде запрещено намеренно выходить в область прямого огня перестрелки, а также заходить на территорию рейда, если Вы не являетесь участником атакующей или обороняющейся стороны.
● Если вам угрожают огнестрельным оружием/тазером, когда у вас в руках холодное оружие, то вы не можете поменять его на огнестрельное/тазер. При нарушении [FRP] -
Исключение: улучшение ОПГ "Нет FearRP"
2.6. | JobAbuse/JA — Запрещено использовать смену профессии для ухода от RP ситуации/для своей личной выгоды.
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часа бана.]
2.7. | FreeArrest/FA — Запрещен арест 1-2 человек без особой на то РП причины. Продление ареста с РП причиной также допустимо.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.7.1. | MassFreeArrest/MFA — Запрещен арест 3 и более людей без особой на то РП причины.
Срок оценивается от кол-ва арестов, совершённых нарушителем.
3 ареста - от 1 до 3 дней бана.
4-5 - от недели до двух бана.
6-8 - от месяца, до трёх бана.
Свыше 8 - перманентный бан.
2.7.2 FreeFine/FF — Запрещено выдавать штраф без особой на то РП причины.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.8. | FreeWanted/FWanted — Запрещено объявлять в розыск 1-2 человек без особой на то РП причины, а также после Вашей смерти или смерти Вашей цели. При объявлении указывайте корректную и понятную причину.
[10 минут джаила. При повторном нарушении 3 часа бана.]
2.8.1. | MassFreeWanted/MFW — Запрещено объявлять в розыск 3 и более людей без особой на то РП причины.
Срок оценивается от кол-ва объявлённых на розыск людей, совершенных нарушителем.
3 человека - 5 дней бана.
4-6 - 2 недели бана.
7-8 - месяц бана.
Свыше 8 - перманентный бан.
2.9. | FreeWarrant/FWarrant — Разрешено проводить обыск помещения с ордером только в следующих случаях:
● Из помещения ведется огонь;
● В помещении находятся заложники;
● В помещении укрывается человек в розыске;
● С вами присутствует агент FBI/Командир спецназа/Начальник полиции;
● Действует комендантский час.
[При нарушении 10 минут джайла, при повторе 3 часа бана]
2.10. | CustomJob/CJ — Запрещено менять смысл профессии с помощью команды “/job”
[Наказывается при первом нарушении kick'oм, либо сменой профессии на “Гражданин”. При повторных нарушениях 1 час бана.]
2.11. | EventAbuse/EA — Проводить глобальные ивенты (см. раздел 8) можно только с разрешения наборного администратора [Ранг admin и выше] и при наличии адекватной на то причины.
[Наказывается при первом нарушении 25 минут Jail'a. При повторном нарушении 12 часов бана.]
2.12. | SpawnAbuse/SAbuse — Использование спавна в целях ухода от РП ситуации (ареста, убийства и т.д.).
● Запрещено использовать оружие/камеру, маскироваться, курить или вейпить на спавне.
● Использование бомже спавна в целях ухода от РП ситуации (ареста, убийства и т.д.) при игре за бомжа.
● Запрещено телом закрывать людей на спавне.
[При нарушении 5 минут джаила, при повторе 2 часа бана]
2.13. | KillZone/KZ — Запрещено убивать и арестовывать всех, кто подходит или беспрепятственно (без взлома) зашел на Вашу территорию. Сначала попробуйте его прогнать словами.
● Запрещено ставить TextScreen наподобие: «Подойдешь – умрешь». Вы должны дать возможность человеку уйти.
● Если вы пригрозили человеку уйти с вашей частной территории/собственности (с предварительным отсчётом), то в случае, если этот же человек вернулся вновь на вашу территорию течение 3 минут, вы можете его убить и это не будет считаться нарушением.
● Исключение: рейд, условия выкупа заложника.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.14. | TeamKill/TK — Сотрудникам правоохранительных органов запрещено убивать своих коллег, а также Главу Города.
● Исключение: Случайное убийство замаскированного коллеги.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.15. | NickNameAbuse/NNA — Ваш никнейм должен быть читабельным, не состоять из чередующихся букв кириллического и латинского алфавитов, чередующихся пробелов и букв (наподобие "j o p a"), быть не только из одних символов/иероглифов и т.п.
● Запрещено часто менять свой никнейм с целью избежания наказания.
[При первом нарушении 1 час бана, при втором нарушении неделя бана, при третьем и последующих нарушениях срок будет увеличиваться на одну неделю.]
2.16. | FreeCheck/FCheck — Обыск на оружие/проверка кошелька без особой причины.
● Вы не можете обыскивать/проверять людей посреди улицы. Дождитесь пока человек встанет лицом в стену или в пол.
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часа бана.]
2.17. | FreeCuff/FCuff — Запрещено заковывать в наручники 1-2 игроков без РП причины.
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часа бана.]
2.17.1. | MassFreeCuff/MFC — Запрещено заковывать в наручники 3 и более людей без РП причины.
Срок оценивается от кол-ва людей, закованных в наручники по воле нарушителя.
3-4 человека - 5 дней бана.
5-6 человек - неделя бана.
7-8 человек - от двух недель, до месяца бана.
Свыше 8 - перманентная блокировка.
2.18. | FreeDemote/FDemote — Запрещено увольнение 1-2 игроков без адекватной на то причины.
● Увольнение с НРП причиной разрешено.
● Неудачная попытка увольнения по некорректной или ложной причине также приравнивается к FreeDemote.
● При неудачном голосовании на увольнение запрещено увольнять человека за ту же ситуацию вновь.
● В случае нарушения, человек должен выплатить пострадавшему деньги, которые он потерял после увольнения. В случаи невыполнения идёт наказание за 1.6+FreeDemote
[При нарушении 10 минут джайла, при повторе 3 часа бана]
2.18.1. | MassFreeDemote/MFD — Запрещено увольнение от 3 и более игроков без адекватной на то причины.
Срок оценивается от кол-ва увольнений, совершенных нарушителем.
3 человека - 5 дней бана.
4-6 - 2 недели бана.
7-8 - месяц бана.
Свыше 8 - перманентная блокировка.
2.19. | НПТО — Несоответствие правилам таблицы оружия. Использование всех видов оружия на сервере допускается строго по данной таблице в 9-ом пункте.
[При нарушении 10 минут джайла, при повторе 3 часа бана]
2.20. | Leave — Запрещено покидать разборку, а также выходить с сервера в течение 5 минут после ситуации, в которой могут начаться разборки.
● При выдаче данного наказания также выдается срок за все остальные нарушения, на которые пожаловался игрок (вне зависимости от наличия доказательств нарушения).
[5 часов бана + остальные нарушения, на которые жаловался игрок, с повторным сроком.]
2.21. | FreeTazer/FT — Запрещено стрелять тазером в игрока без особой на то причины, а также бить его стан палкой.
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часа бана.]
2.22. | TeamTazer/TT - Сотрудникам правоохранительных органов запрещено стрелять тазером в своих коллег, а также, Главу Города.
● Исключение: Случайный тазер замаскированного коллеги.
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часа бана.]
2.23. | OrgNameAbuse/ONA — Запрещено создавать и состоять в группировках с нацистской символикой, оскорблениями, фальсификацией статуса игрока, копированием названия другой организации и т.п.
[При первом нарушении бан на 1 день. При втором нарушении месяц бана. При третьем нарушении перманетная блокировка.]
2.24. | ArmedRP/ARP — Запрещено ходить с щитом или оружием в руках (со всеми видами) по городу или за городом.
● Исключения: госслужащие в ком. час (и другие профессии, лишь замаскированные под них); война (для мафии и сотрудников правоохранительных органов), погоня, рейд, перестрелка.
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часа бана.]
2.25 | LeaveRP — Запрещено намеренно отключаться от сервера во время РП-ситуации.
● Примечание: Перед тем как банить за LeaveRP, вы обязаны подождать 8 минут. Если человек зашёл на сервер, вы обязаны переиграть РП-ситуацию. Если игрок не зашел, или отказался переигрывать РП-ситуацию - бан на 4 часа.
2.26 | PhoneSpam - Запрещено намеренно названивать игрокам, с целью помешать каким-либо действиям.
[20 минут джаила. При повторном нарушении 8 часов бана.]
2.27 | SpawnKill - Запрещено убийство игроков на месте их появления: Бомжей на бомже-спавне, полицейских в ПУ и т.д.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.28 | BugUse - Запрещено использовать баги в любом их виде.
[1 день бана. При повторном нарушении срок будет увеличиваться на один день.]
● За использование особо крупных багов, по типу: DDOS, дюп и т. П. Предусмотрена перманентная блокировка.
3.1. | Запрещено пополнение здоровья и брони во время перестрелки/погони. Вы должны убедиться, что по вам не идет прямой огонь, и уже после восстановить здоровье или броню. При нарушении [NRP].
3.2. | Лицензия на ношение оружия приравнивается к лицензии на продажу оружия и любой другой не криминальный бизнес.
● Если у Вас есть лицензия (отображается значок лицензии над головой), то она не требует РП проверки на подлинность. Если в такой ситуации удачно отыгранный “/try” госслужащим повлек за собой арест, то это нарушение FreeArrest.
● У обыскиваемого нет лицензии — обыскиваемому роллить нельзя, если госслужащий не против или сам этого не захочет.
● У обыскиваемого есть лицензия — госслужащему роллить нельзя, если обыскиваемый не против или сам этого не захочет. [Исключение: Агент FBI]
3.3. | Каждый игрок имеет право на самооборону (любым оружием, не нарушая правила таблицы оружия), если по нему начали стрелять или бить, но не нарушая правило FearRP.
● По стандартным законам вас также могут арестовать за убийство, произошедшее при самообороне.
● Защита частной территории от нахождения на ней посторонних лиц любым жителем приравнивается к самообороне, если присутствует лицензия.
● Если вам угрожают и рядом есть госслужащий, то вам необходимо обратиться к нему. Если нет — можете применить оружие.
● Если у жителя своровали игровой предмет, то он имеет полное право использовать оружие только в том случае, если это не госслужащий.
● Госслужащие имеют право на самооборону при нападении на них другими госслужащими.
● Карманник не имеет права на самооборону, если его начали атаковать кулаками или оружием в ходе ограбления.
● Если жителя начал атаковать госслужащий без видимой на то причины, то он имеет право на самооборону.
3.4. | Запрещено прятать предметы в сплошные пропы (автомат с газировкой, мусорный бак и т.п.), которые принадлежат не вам, даже если на нем есть FD. При нарушении [NRP].
3.5. | Запрещено покупать и продавать профессии. Обмен профессии на профессию разрешается.
При нарушении [NRP].
3.6. | NPC и камеры не считаются свидетелями. Люди, которые выходят со спавна, не считаются свидетелями.
3.7. | Запрещено устанавливать С4 на игроков. Запрещено устанавливать С4 на постройки игроков без особой на то причины. Запрещено устанавливать C4 на постройки, не использующиеся как оборонительное сооружение или ее часть. При нарушении [NRP] + [FDMG]/[FK]/[RDM]/[MRDM].
● Запрещено цеплять С4 на кубик и физганом протаскивать сквозь пропы/C4 цеплять на кубик, заранее взорванный для его физичности, и закидывать его на базу. При нарушении [BU].
3.8. | При заходе на территорию, на которой проводится рейд, вас могут убить или арестовать в описанных ниже случаях и это не будет считаться FreeKill'ом/FreeArrest'ом.
● Если во время рейда на стороне атакующих Вы, играя за госслужащих, убиваете человека без оружия (при этом идет стрельба со стороны обороняющихся), который не прижат лицом к стене, то вы не нарушите FreeKill, а у игрока будет FearRP.
● Вы можете быть убиты госслужащими и это не будет считаться FreeKill'ом только в том случае, если у вас в руках было оружие или при вашей словесной угрозе расправой. Если Вы не заходите на территорию рейда, то вас имеют право прогнать словами.
● Вас могут заковать в наручники, если вы находитесь на территории рейда, и удерживать так до его окончания.
● Вы можете быть убиты членами ОПГ и работающими с ними доками и это не будет считаться FreeKill'ом, если на момент начала рейда они могли "распознать" вас (увидеть ник, организацию и т.п.)/при вашем прямом наблюдении за рейдом.
3.9. | Нелегальным оружием на сервере является оружие без лицензии (если после снятия наручников было автоматически взято оружие, то оно также не требует лицензии).
● Если у вас есть донатное оружие, которое выдается на спавне, то рекомендуем отыгрывать криминальный способ получения лицензии, так как без лицензии на такое оружие вас вполне могут арестовать даже в случае, если вы только вышли со спавна и проверка на оружие проводилась без нарушения FreeCheck (например, во время КЧ).
● Если у вас видели оружие, которое не отображается при обыске, то у вас могут запросить лицензию на него и при ее отсутствии вас могут арестовать.
● Если вы замаскированы в госслужащего, вас могут арестовать (обязателен отыгрыш).
3.10. | Запрещено во время РП ситуации переводить диалог на НРП. При нарушении [NRP].
● Исключение: если вы хотите написать что-то «по нонрп» в локальный чат, то пишите через /locc.
3.11. | Запрещена месть за арест/попытку ареста/ограбление. При нарушении [NRP].
3.12. | Игроки, запертые в каком-либо месте FadingDoor'ом или дверью, имеют право на их взлом ТОЛЬКО с целью выбраться из них.
3.13. | Если вас убили на рейде и среди Вашей группы остались выжившие, то Вы не имеете права возвращаться на место рейда даже после прошедшего NLR'a. Это же относится и к тем, кто обороняется. Для атакующих рейд заканчивается после полного уничтожения/выноса мани принтеров, принадлежностей для варки мета и прочих игровых атрибутов обороняющихся. Для обороняющейся стороны рейд заканчивается после полного уничтожения всех атакующих. При нарушении [NLR] + [FK/RDM/MRDM].
3.13.1. | Запрещено намеренно оставлять игровые атрибуты для того, чтобы оставаться на базе в течение продолжительного времени. При нарушении [NRP].
3.13.2. | Ваш повторный рейд допускается по прошествии 5 минут после смерти последнего атакующего рейдера из вашей компании. При нарушении [NLR].
3.14. | Запрещено застраивать всю загородную часть. При нарушении [MB].
3.15. | Запрещено захватывать под свою базу территорию более 3-х зданий, а также более 4-х квартир в одном здании\(исключение: бизнесмен). При нарушении [NRP].
3.16. | Запрещено выставлять свою криминальную деятельность на показ. [NRP].
3.17. | Запрещено использовать информацию при отыгрыше роли полученной не ролевым способом (ООС-чаты, Discord, Skype, TeamSpeak, и прочее). При нарушении [NRP].
3.18. | Если Вы подходите к купленной двери или кейпаду с отмычкой/взломщиком кейпадов в руках, то это будет рассматриваться как попытка взлома.
3.19. | Всё, что продаётся у нелегального торговца, является нелегальным (даже при наличии лицензии). Исключение: допустимо использование любых нелегальных вещей за госслужащих.
3.20. | Во время ком. часа вы должны находиться у себя дома или в своем помещении. Допустимо находится в помещении у друга.
3.21. | Растения можно выращивать только на реальной траве, которая является частью карты. При нарушении [NRP].
3.22. | Допускается рейд под наркотиками (любыми).
● Исключение: Агент FBI, Директор FBI. При нарушении [NRP]
3.23. | Месть можно совершить только если вы поддерживали контакт с человеком на протяжении всего преследования.
3.24. | Запрещено похищать людей в общественных местах. При нарушении [NRP].
3.25 | Запрещено вставать на игровые автоматы, стол дилера, стол рулетки. При нарушении [NRP].
3.26 | Запрещено обыскивать одних и тех же более 1-ого раза меньше чем раз в 5 минут. [NRP]
3.27 | Запрещено в рп профессии маскироваться под профессии: “Модератор” и “Администратор”. [NRP]
3.28 | Запрещено загружать 18+/шокирующий контент в картину.
● Исключение: Бордель/Стрип-клуб
При нарушении [NRP]
3.29 | Если вас видели во время комендантского часа на улице, после того как прошло 2 минуты, вас имеют право арестовать даже если комендантский час был досрочно окончен/вы зашли к себе домой.
3.30 | Общая сумма взятки на нескольких/одного людей/человека не может превышать 40.000$. При нарушении [NRP]
3.31 | Если textscreen имеет приписку "(вывеска)" то запрещено смывать её шваброй. При нарушении [NRP]
3.32 | Запрещено брать профессию гос. служащих во время ком. Часа. При нарушении [NRP]
● Исключение: Взятие профессии из меню, которое открывается при спавне.
3.33 | /advert разрешено использовать только для рекламы. При нарушении [NRP]
3.34 | Запрещено ставить/двигать/удалять пропы/FD во время рейда, перестрелки. Исключение: удаление пропа, который блокирует проход или в котором застрял игрок. При нарушении [NRP].
3.35 | Если в помещении игроки купили двери, то продать их по просьбе должен тот, чье количество дверей в помещении составляет меньше всего. При нарушении [NRP]
3.36 | Чаты /o, а также /pm являются рп чатами.
Раздел 4 | Правила строительства.
4.1. | MingeBuilding/MB — При постройке любого строения сопоставляйте их с аналогичными постройками из реальной жизни.
[5 минутами джаила + снос постройки. При повторном нарушении 2 часа бана.]
● Запрещено нарушать карту строительства сервера.
● Запрещены постройки в воздухе (в том числе и TextScreen/камеры/энтити и т.д.).
● На дороге разрешено ставить: броня/броня вип/аптечка/аптечка вип/все виды наркотиков, оружия/вся еда и напитки/маскировка/сигареты/патроны/ингредиенты для мета/горшок/манник/лицензия на оружие. На тротуаре: все, то что можно ставить на главной дороге/коробка для милостыни/радио/станция брони и станция хп/металлодетектор/прилавок/камера. Крыша: все то, что можно ставить на дороге. На парковках: все то, что можно ставить на дороге.
● Запрещено строить на чужой территории без согласия её владельца.
● Запрещено создавать проходы, через которые нужно перепрыгивать, идти сидя, а также зигзаги в них.
● Запрещено ставить пропы так, чтобы они торчали из стены/потолка/пола или иной естественной конструкции на карте с другой стороны.
● Запрещено возводить постройки, которые вызывают дезориентацию в пространстве.
● Запрещено делать бойницы, в которых вы видите игрока, а он вас нет.
● Если помещение внутри другого помещения имеет крышу, то на ней строиться разрешено.
● Запрещено ставить проп так, чтобы он затемнялся картой и это давало некое преимущество.
● Запрещены невидимые объекты. Камеру можно красить только в непрозрачные цвета.
● Вы можете объявить нейтральную территорию своей и построить на ней дом, если она не является территорией общего пользования (дорога, парковка, тротуар) и не будет никому мешать (решение наборного администратора).
● Запрещено делать единственный легко разрушаемый путь к базе (т.е. если ваш проход к базе взорвут, и на базу нельзя попасть без использования пропов, то это будет являться нарушением).
● Запрещено строить в местах общего пользования (дорога, парковка, тротуар и т.д.), а также над ними. Исключение: пропы опоры для камеры.
● Если у территории один вход и вся территория пустая и кто то поставил свой проп, то территория автоматически считается его, до того момента, как кто то не взорвет этот проп или уже владелец пропа его не удалит.(не касается зелёных зон, такие как детская площадка, парк, в основном касается на такие места как Болото, Пираньи, Кислотка)
● Общая высота и длина щели для прострела не должна быть менее «cube05x05x05» в стандартном положении.
● Через щель для прострела можно стрелять исключительно в положении стоя.
● Расстояние от верхнего конца искусственного возвышения/щели для прострела до потолка не должно быть менее пропа «cube05x05x025» соответственно, поставленных вертикально.
● Общая высота постройки должна быть не более пропа «plate7x7» (исключение: бизнесмен). Допускаются небольшие выступы для укрытий и т.п.
● Общая длина прохода в любое помещение должна быть не более пропа «fence03a».
● Запрещено делать проходы шириной менее пропа «plate1x1».
● Бомжу запрещено строить халупу размером больше пропа «plate5x5», поставленного вертикально и горизонтально. Допускаются общие постройки между бомжами с целью расширить зону строительства.
● Запрещено ставить пропы так, чтобы с одной стороны они были прозрачные, а с другой нет, и это давало некое преимущество.
● Размер пропа опоры для камеры может быть не более «cube025x025x025».
● Запрещено ставить переливающийся материал на пропы. Исключение: бассейн.
● Разрешено делать пристройку к вашему дому, если она выходит на тротуар/дорогу с соблюдением пропа cube025x025x025.
● Правило для Агента FBI и всего Спецназа: При обустройстве защиты (в виде построек) на месте расследования/рейда с ордером на выбор допускается строить:
Несколько построек размером не более plate2x2 (вертикально и горизонтально) в количестве 8 штук (блокировка проходов тоже входит в это количество).
Несколько построек размером не более plate5x5 (вертикально и горизонтально) в количестве 3 штук (блокировка проходов тоже входит в это количество).
Минимальное расстояние между этими постройками проп «plate1x1».
Разрешается строить одновременно и то и другое. Такое кол-во является максимальным для одного рейда, однако постройки могут ставить не только 1 человек, а все, кто участвуют в рейде. Также разрешается блокировать этими укреплениями проход из одной локации в другую (при условии, что есть другой проход из локации).
4.2. | PropBlock/PB — Один из предусмотренных картой проходов должен оставаться доступным для взлома (кроме окон).
[5 минутами джаила + снос постройки. При повторном нарушении 2 часа бана.]
● Запрещено застраивать/пропблочить большие проходы, а также проходы из одной локации в другую.
● Запрещено ставить свои постройки так, чтобы открытая дверь блокировала дальнейший проход.
● Запрещено делать ловушки/проходы, из которых нельзя выбраться.
● Запрещено застраивать проходы у спавна бомжей.
● При открытии FD должен образоваться проход, через который возможно пройти.
● Запрещено застраивать выходы с лифта ЛЮБЫМ образом.
● Если Ваш открытый/закрытый FD блокирует доступ к игровым атрибутам (мани принтер, дверь и т.п.) — это тоже считается за PB.
● Запрещено делать через балкон единственный вход в помещение.
● Балкон и прилегающий к нему проход должен быть доступен для взлома с обеих сторон.
● Запрещено застраивать НПС и энтити, изначально расположенные на карте.
4.3. | PropSpam/PS — Запрещен случайный спавн пропов, а также спавн одного и того же пропа в больших количествах, в течение краткого промежутка времени.
[1 день бана, вплоть до 3-х месяцев. Наборная администрация вправе выдать перманентную блокировку.]
4.4. | PropClimb/PC — Запрещено использовать пропы для постройки временной лестницы, а также для перемещения по карте. Исключением является РП лестница с отыгрышем через "/me" (Спецназ, Агент FBI).
● Разрешено ставить коробки с оружием/наркотическими веществами и т.п. из инвентаря, чтобы залезть куда-либо.
● Запрещено делать пристройку к постройкам/сооружениям, владельцем которых Вы не являетесь.
● Если вы возводите постройку, с помощью которой косвенно можно легко залезть в недосягаемое место, то это не будет считаться нарушением PropClimb.
[5 минутами джаила + снос постройки. При повторном нарушении 2 часа бана.]
4.5. | TextScreenAbuse/TSA — Запрещено размещать более 2-х Textscreen'ов с одинаковыми/похожими надписями в одном месте.
● Запрещено размещать Textscreen на мэрии, если вы не являетесь госслужащим.
● Запрещено размещать Textscreen на поверхностях, до которых нельзя добраться. Исключение: Вывеска.
● Запрещено размещать более 1-й вывески.
[5 минутами джаила + снос надписи. При повторном нарушении 2 часа бана.]
4.6. | SymbolBuilding/SB — Запрещено строить/писать/рисовать символику, флаги, название стран и т.п., а также половые органы.
[1 день бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 день.]
4.7. | KeypadAbuse/KA — На одну дверь должно быть не более 2 кейпадов/кнопок, кейпады/кнопки должны быть в зоне видимости и досягаемости. Запрещено прятать кейпады/кнопки в пропы, игровые атрибуты, а также делать искусственные препятствия перед кейпадом и т.д.
● Запрещено ставить кейпады на пол и потолок.
● Дверь из одной или двух FadingDoor должна состоять максимум из двух пропов и обязан контролироваться двумя кейпадами с двух сторон/двумя кнопками/кейпадом с одной стороны и кнопкой с другой/одной кнопкой, если это не проход.
[10 минутами джаила + снос постройки. При повторном нарушении 3 часа бана.]
4.8. | CameraBlock/CB — Запрещено закрывать чужую камеру пропами и прочими игровыми атрибутами. Исключение: разрешено задымление камеры дымом от сигарет/вейпа, игроку разрешено встать перед камерой, чтобы заблокировать обзор (исключение: постройка обронительных сооружений при расследовании/рейде с ордером).
[10 минутами джаила + снос постройки. При повторном нарушении 3 часа бана.]
4.9. | FadingDoorAbuse/FDA — Злоупотребление использованием FadingDoor.
● В одном проходе может стоять максимум 2 FD (фейковые (липовые) двери тоже считаются в этот лимит).
● Если во время рейда/перестрелки Ваш FD был взломан/выбит, то его запрещено закрывать до окончания данных действий, либо до того момента, пока рядом с Вашим помещением не закончатся нападающие.
● Запрещено делать полы, лестницы, платформы и т.д. с FD.
● Запрещено вплотную ставить 2 FD/FD+разрушаемые пропы в одном проходе.
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часа бана.]
5.1. | ChatSpam/ChatFlood — Запрещен флуд/спам в игровой чат.
[При первом нарушении 15 минутами блокировки текстового чата. При повторном нарушении 30 минут блокировки текстового чата. При блокировке за Leave наказывается 2 часами бана.]
5.2. | VoiceSpam — Запрещено использовать голосовой чат для его засорения: писки, визги, повышенный фоновый шум. Допускается воспроизведение музыки при условиях РП отыгрыша данного действия в каком-нибудь отдаленном от спавнов, мэрии и ПУ месте только за профессии DJ/бомж. Идеально подходят здание клуба или загород.
[При первом нарушении 15 минутами блокировки голосового чата. При повторном нарушении 30 минут блокировки голосового чата. При блокировке за Leave наказывается 2 часами бана.]
5.3. | Osk — Не допускаются взаимные и односторонние оскорбления игроков в OOC, LOOC и командных чатах, а также во время разборок в любом чате. Не относится к /pm.
[Наказывается при первом нарушении 15 минутами блокировки чата, в котором произошло оскорбление. При повторном нарушении 6 часами бана]
5.3.1 | Hounding — Запрещено ставить на колени одновременно принижая достоинства игрока/заставлять оскорблять кого либо.
[2 дня бана]
5.3.2 Outrage — Запрещено массовое оскорбление игроков проекта (От трёх) в OOC, LOOC, /pm, командных чатах, во время НРП разговора в любом чате. [Наказывается при нарушении 1 неделей бана.] [Наборная администрация вправе выдать перманентный бан.]
5.4. | AdvertAbuse — Писать в /advert похожие сообщения разрешено не чаще 1 раза в 3 минуты. Старайтесь в рекламе заменять слово "spawn" на "въезд в город" и т.п.
[Наказывается при первом нарушении 15 минутами блокировки текстового чата. При повторном нарушении 2 часами бана.]
5.5. | MetaGaming — Запрещено общение в голосовой и текстовый локальный чат во время смерти.
[При первом нарушении 15 минутами блокировки голосового и текстового чата. При повторном нарушении 30 минут блокировки голосового и текстового чата. При блокировке за BanExit/Leave наказывается 2 часами бана.]
5.6. |Obman — Запрещено писать в OOC/командных чатах/админ чате фразы, которые могут привести к неблагоприятным последствиям. Пример: /hobo для того чтоб взять мафию, alt+f4 для вида от 3 лица и т.д.
[Наказывается при первом нарушении 1 днем бана. При повторных нарушениях с каждым баном срок будет увеличиваться на 1 день.]
5.7 | AnonAbuse — Анонимный чат является РП чатом.
● Запрещено писать оскорбления в анонимный чат.
● Похожие или одинаковые сообщения разрешено писать не чаще 1 раза в 5 минут.
[При нарушении 25 минут блокировки текствого чата, при повторном нарушении 12 часов бана.]
6.1. | ОПГ
6.1.1. | При угрозе оружием или похищении жертвы запрещено отдавать приказы, которые ведут к смертельному исходу (в случае с похищением жертвы такое допустимо только в тогда, когда после объявления о взятии данной жертвы прошло более 15 минут). При нарушении [NRP].
6.1.2. | Запрещено ограбление человека в общественных местах, а также если рядом находится свидетель (члены ОПГ/врачи, которые работают с двумя членами ОПГ, не являются свидетелями). Если появляется свидетель, то Вы должны дать ему возможность уйти, а не убивать сразу. При нарушении [NRP].
6.1.3. | При ограблении Вы можете требовать до 5.000$ на каждого члена банды и до 3.000$ на каждого работающего с двумя членами банды/дока Запрещено грабить с карманником. При нарушении [NRP].
6.1.4. | При похищении заложника, максимальная сумма выкупа 50.000$. За каждого заложника можно просить отдельный выкуп. При нарушении [NRP].
● Минимальное кол-во бандитов для похищения заложника – 2 человека. При нарушении [NRP].
● Одновременно можно держать 2-х заложников. При нарушении [NRP].
● Заложников можно держать максимум 20 минут с момента объявления о заложнике в /advert, после чего, вы можете ограбить его, и вы обязаны его отпустить. При нарушении [NRP].
● Текст Скрин от банды с условиями выкупа заложников (точнее с угрозами убийства при нарушении данных условий) не является нарушением KillZone. Если текст скрин был размещен в помещении заложника, то это не будет нарушением TSA.
● Также они обязаны оповещать в /ad о том, что у них заложник. При наличии текст скрина они могут делать это реже. При нарушении [NRP].
● Запрещено убивать жертву/наносить жертве урон при выполнении требований. При нарушении [FK]/[FDMG].
6.1.6 | Запрещено охранять Главу Города. При нарушении [NRP].
6.1.7. | Запрещено рейдить в одиночку, нужно минимум 2 члена ОПГ. При нарушении [NRP].
6.1.8. | Если вы увидели, как другой член ОПГ грабит/госслужащий производит арест кого-то, то вы в праве убить грабителя/госслужащего (без свидетелей) и спасти того, кого грабят/арестовывают только в случае, если тот кого грабят состоит в вашем ОПГ. При нарушении [NRP].
6.1.9. | Интервал между Вашим грабежом (или грабежом Вашей банды) одного человека должен быть 30 минут (даже если у Вас началась новая жизнь). При нарушении [NRP].
6.1.10 | Запрещено подключаться к рейду (антирейдить), если вы никак к нему не относитесь. Исключение: нанесенный по вам урон и т.п. При нарушении [NRP].
6.2. | Госслужащие.
6.2.1. | Личный досмотр игроков разрешен в любой момент исключительно по уважительной причине (например, подозрение на ношение оружия или стрельбе), даже если человек находится в квартире. При нарушении [FreeCheck].
6.2.2. | Запрещено нарушать данные правила и ссылаться на приказ Главы Города или старшего по званию. Если Вы выполнили приказ старшего, нарушающий правила сервера, то наказание так или иначе будет выдано именно Вам.
6.2.3. | Закрывать двери ключом на главном входе мэрии и ПУ разрешено только во время ком. часа. При нарушении [NRP].
6.2.4. | Разрешено ставить FD перед главным входом в мэрию и ПУ, однако закрывать данный FD можно только во время КЧ, рейда.
6.2.5. | Выгонять людей из приемных мэрии и ПУ (помещение с доской выкупа) разрешено только во время ком. часа или при нападении на объект. При нарушении [NRP].
6.2.6. | После того, как пройдут 2 минуты ком. часа, Вы можете начать арестовывать людей, находящихся не дома, без предупреждения вплоть до его окончания. Также, если в любой момент ком. часа гражданин откажет вам в просьбе пройти домой, то Вы можете его арестовать.
6.2.7. | При криминальных действиях Вы обязаны предпринимать меры. При нарушении [NRP].
6.2.8. | Запрещено ходить с оружием в руках. Исключение: ком. час, война. При нарушении [ArmedRP].
6.2.9. | Госслужащими являются игроки только с данными профессиями: Полиция, Агент FBI, Спецназ (Весь), Начальник Полиции, Глава Города.
6.2.10. | Запрещено строиться в тюремных камерах ПУ. При нарушении [MB].
6.2.11. | Постройка лестницы за госслужащих при рейде игнорирует запрет о строительстве на тротуаре/крыше/главной дороге (равно как и ограждение Агентом FBI места расследования). Также эта лестница игнорирует высоту.
6.2.12. | Разрешено арестовывать без упоминаний об этом в законах города за: оскорбление госслужащих, неповиновение, порчу имущества, хулиганство, телесные повреждения, проституцию, изнасилование. Арест/штраф за некоторые из перечисленных причин могут быть отменены законами города, наказания перечислены разделе "шаблоны законов города".
6.2.13. | На территории Мэрии и ПУ могут строить только Глава Города/Начальник Полиции/Командир Спецназа. Допускается обустройство другими сотрудниками правоохранительных органов/охраннику или врачу Главы Города/бизнесмену, но с разрешения Главы Города.
6.2.14 | Перед тем как арестовать человека, вы обязаны огласить причину ареста. При нарушении [NRP].
Исключение: Ком. Час. (Смотр. Правило 6.2.6)
6.2.15. | Запрещено проводить обыск при недостаточном количестве сотрудников при нарушении [NRP]
6.3. Наемный убийца (все).
6.3.1. | Запрещено убийство без заказа. Исключение – самооборона. При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
6.3.2. | Можно убивать цель максимум при 1-ом свидетеле, но после этого Вы обязаны договориться с ним/убить его. Свидетелями считаются те, кто увидели убийцу (заказчик, соклановцы - не являются свидетелями). При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
● Убийство в общественных местах разрешено только под маскировкой.
6.3.3. | При рекламировании своих услуг как-то скрывайте их. Нельзя говорить напрямую, что Вы убийца или на игрока заказ. При нарушении [NRP].
6.3.4. | Запрещено работать в сговоре. Исключением является такой же наемник, как и вы. При нарушении [NRP].
6.3.5. | Запрещено взламывать чужую собственность, дома и т.п. что-бы выполнить заказ. При нарушении [NRP].
6.3.6. | Замаскированный наемный убийца может убить человека по заказу при свидетелях, если при этом была отыграна особая РП ситуация (любой рейд, глобальный ивент и пр.).
● Наемный убийца все так же не будет считаться за того, под кого он замаскировался, при пересчете людей на рейде (то есть рейд одного наемного убийцы в маскировке и одного мафиози будет считаться Вашим нарушением).
6.5 | Продавец оружия, контрабандист, нелегальный торговец.
6.5.1. | Запрещено состоять в группировках. У Вас должен быть свой бизнес. При нарушении [NRP].
6.5.2. | Запрещено обслуживать исключительно членов одной банды. При нарушении [NRP].
6.5.3. | Контрабандисту и нелегальному торговцу запрещено строить магазин, никак не скрывая его. Их бизнес не может быть легальным. При нарушении [NRP].
6.5.4. | Нелегальный торговец не может ставить раздатчик брони в местах общественного пользования (дорога, парковка). Идеальные места - стены на улицах. При нарушении [MB].
6.5.5. | При отсутствии лицензии госслужащие имеют право сломать вашу броне-лабу.
6.5.6. | Ассортимент тяжелого оружия у контрабандиста, который доступен только ему, а также весь ассортимент нелегального торговца, считаются нелегальными. (Даже при наличии лицензии)
Исключение: госслужащие могут использовать нелегальный ассортимент обеих профессий.
6.6. | Бомж (Глав Бомж).
6.6.1. | Запрещено строить в местах общественного пользования (дорога). Идеальный вариант — переулок. Допускаются небольшие постройки на тротуарах и в парке. При нарушении [MB].
6.6.2. | Запрещено иметь купленные двери или постройки с FD или кейпадами. При нарушении [NRP].
6.6.3. | Запрещено строить огромные или красивые здания – Вы должны жить в халупе. При нарушении [NRP].
6.6.4. | Бездомный не может ничего писать в “/advert”, нанимать охрану, заказывать убийство человека, покупать металлодетектор т.п. Может участвовать в лотереях. При нарушении [NRP].
6.6.5. | Во время ком. часа Вы имеете право спрятаться в своих угодьях. В противном случае вас могут арестовать.
6.6.6. | Ваши постройки могут попросить снести сотрудники правопорядка в целях очищения города. Если Вы откажете, то можете оказаться в тюрьме.
6.6.7. | Запрещено быть людоедом и убивать ради еды. При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
6.6.8. | Запрещено застраивать двери, входы и выходы, расположенные на карте. При нарушении [MB]/[PB].
6.6.9. | Запрещено строить халупу размером больше пропа «plate 5x5», поставленного вертикально и горизонтально. Допускаются общие постройки между бомжами с целью расширить зону строительства. При нарушении [MB].
6.6.10. | Вас не могут ограбить. При нарушении [NRP].
6.6.11. | Запрещено иметь охранника. При нарушении [NRP]
6.6.12. | Запрещено включать музыку на спавне. При нарушении [VS].
6.7. | Охранник (все).
6.7.1. | Вы можете стать охранником какого-либо предприятия, человека, здания и т.п.
6.7.2. | Случаи, в которых вам разрешено стрелять: самооборона; если напали на охраняемый вами объект или человека. Во всех остальных случаях у Вас есть возможность предупредить и ударить синей дубинкой. При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
6.7.3. | Разрешено работать на человека, который уже имеет охранника через команду "/hire". При таком найме необходимо указать в своей работе никнейм работодателя (допускаются сокращения, которые позволят идентифицировать работодателя).
6.7.4. | Вы можете строиться на территории мэрии с разрешения Главы Города, на которого работаете.
6.8. | Врач.
6.8.2. | Не может ставить раздатчик ХП в местах общественного пользования (дорога, парковка). Идеальные места: стены на улицах, построенная больница. При нарушении [MB].
6.8.2. | Вы не можете работать с мафией. [NRP]
6.9. | Бизнесмен.
6.9.1. | Вы можете строить большие и высокие постройки.
6.9.2. | Вам разрешено строить на парковках.
6.9.3. | Вам нужна лицензия для любого бизнеса (иначе вас могут арестовать).
6.9.4. | Один бизнесмен может полностью присвоить себе только одну территорию для строительства (наподобие ТЦ, парка и т.п.). При нарушении [NRP].
6.9.5. | Может строить в мэрии/ПУ с разрешения Главы Города/Командира Спецназа/Начальника полиции.
6.9.6 | Запрещено менять цену на игровых автоматах во время того как в них кто-то играет. При нарушении [1.6]
6.10. | Банкир.
6.10.1. | Вы можете легально хранить мани принтеры (в том числе свои), если у вас есть лицензия и банк.
6.10.2. | Запрещено строить банк в мэрии. При нарушении [NRP].
6.10.3 | Запрещено строить банк/ставить принтеры в подземке. При нарушении [NRP].
6.10.4 | Запрещено строить банк, под крышей мафией, а то есть сидеть с ними на маниках/делать банк под крышей мафии. При нарушении [NRP]
6.10.5 | Если вы хотите, что бы ваш банк не подвергался намеренными рейдами с оружием от полицейских, то вы должны оставить надпись на вашем здание, с названием банка и является ли данный банк частным/государственным.
6.10.6 | Ваша деятельность считается нелегальной при отсутствии лицензии.
6.11. | Маньяк.
6.11.1. | Вам запрещено убивать людей в общественных местах. При нарушении [NRP].
6.11.2. | Вам запрещено убивать людей при наличии свидетелей — Вы должны действовать скрытно. Исключение: если во время нападения на Вашу жертву появился свидетель, то Вы должны незамедлительно удалиться. При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
● На одного маньяка приходится две жертвы.
6.11.3. | Запрещено работать в сговоре. Исключением является такой же маньяк, как и Вы. При нарушении [NRP].
6.11.4. | Запрещено в маскировке доставать оружие, запрещенное правилом НПТО, как дополнительный способ быть похожим на другую профессию.
6.11.5. | После убийства вы обязаны покинуть место преступления. При нарушении [NRP].
6.12. | Карманник.
6.12.1. | Вам запрещено воровать внутри ПУ и в окрестностях основного спавна. При нарушении [NRP].
6.12.2. | Если Вы подходите к кому-то с "ограбить" в руках, то это будет считаться попыткой кражи и вас могут начать бить кулаками/холодным оружием вплоть до Вашей смерти (при этом Вы обязаны немедленно удалиться).
6.12.3. | Если вас поймают и потребуют вернуть средства, то Вы обязаны их вернуть. При нарушении [1.6].
6.12.4. | Запрещено использовать жесты во время воровства. При нарушении [1.7].
6.12.5. | Запрещено грабить через щели менее пропа «cube025x025x025».
6.12.6 | Запрещено менять профессию/покидать сервер менее чем через 5 минут после удачного ограбления. При нарушении [1.6].
6.13. | Варщик мета, Гровер.
6.13.1. | Запрещено варить/выращивать в общественных местах, никак не скрывая свою деятельность. При нарушении [NRP].
6.14. | DJ.
6.14.1. | Запрещено включать музыку на спавне. При нарушении [VS].
6.14.2. | Запрещено ставить радио и включать музыку в Мэрии и ПУ без разрешения главы города/начальника полиции. При нарушении [VS].
6.14.3. | Запрещено бегать с включенным радио по городу. При нарушении [VS]. Исключение: Езда на машине.
6.14.4. | Запрещено включать музыку эротического характера/шокирующий контент. {Исключение: Бордель/Стрип-клуб}. [VS]
6.15. | Повар.
6.15.1. | Обязан работать (готовить и/или продавать еду). При нарушении [NRP].
6.15.2 | Запрещено игнорировать заказы на еду. При нарушении [NRP]
6.16. | FBI.
6.16.1. | Запрещено маскироваться при свидетелях. Исключение: при госслужащих. При нарушении [NRP].
6.16.2. | Не может быть продажным/подкупным. При нарушении [NRP].
6.16.3. | Не может грабить людей. Исключение: РП ситуация «проверка на верность». При нарушении [NRP].
6.16.4. | Обыск с ордером разрешен при наличии:
2 спецназовца;
2 полицейских;
1 начальника полиции;
2 агентов FBI (включая Вас).
При нарушении [FreeWarrant].
6.16.5. | Сотруднику FBI разрешено огородить территорию, на которой проводится расследование/рейд с ордером.
● Игнорирует CameraBlock только в случае постройки оборонительного сооружения.
6.16.6. | Разрешено ставить РП лестницу во время рейда (обязателен отыгрыш через /me). При нарушении [NRP].
6.16.7. | Имеет право дать отпор, игнорируя правило FearRP, если прижат одним человеком.
6.16.8. | Допускается рейд с мафией с целью пресечения преступления арестом (убийство при этом можно совершать только при невозможности надеть наручники на преступника). При нарушении [NRP].
6.17. | Начальник полиции.
6.17.1. | Может быть продажным/подкупным.
6.17.2. | Не может предать главу города. При нарушении [NRP].
6.17.3. | Запрещено иметь дома или квартиры. При нарушении [NRP].
6.17.4. | Обязан подчиняться главе города. При нарушении [NRP].
6.17.5. | Запрещено выпускать заключенных из камер. Исключение: допрос/перевод в другую тюремную камеру. При нарушении [NRP].
● Допускается выпуск заключенных из камер в расширенную камеру.
6.17.6. | Обыск с ордером разрешен при наличии:
1 спецназовца;
2 полицейских;
Агента FBI.
При нарушении [FreeWarrant].
6.18. | Полиция.
6.18.1. | Не имеет права обыскивать дома без ордера. При нарушении [FreeWarrant].
6.18.2. | Запрещено иметь дома или квартиры. При нарушении [NRP].
6.18.3. | Обязан подчиняться начальнику полиции/главе города. Исключение: взятка за избежания ареста. При нарушении [NRP].
6.18.4. | Запрещено выпускать заключенных из камер. При нарушении [NRP]. Исключения: Перевод заключённых в расширенную камеру/Взяточничество.
6.18.5. | Обыск с ордером разрешен при наличии:
2 полицейских (включая вас) и 1 начальника полиции;
При нарушении [FreeWarrant].
6.18.6. | При подбросе чего-либо, Вы обязаны отыграть "/try". Пример: /try попытался незаметно подбросить наркотики. При нарушении [NRP].
6.18.7. | Может принять взятку за избежание ареста.
6.18.8 | Запрещено использовать максировку. При нарушении [NRP]
6.19. | Спецназ (все).
6.19.1. | Не имеет права быть продажным/подкупным. При нарушении [NRP].
6.19.2. | Запрещено иметь дома, квартиры. При нарушении [NRP].
6.19.3. | Разрешено ставить РП лестницу во время рейда (обязателен отыгрыш через /me). При нарушении [NRP].
6.19.4. | Имеет право дать отпор, игнорируя правило FearRP, если прижат одним человеком. При нарушении [NRP].
6.19.5. | Обыск с ордером разрешен при наличии:
2 бойцов спецназа (включая Вас);
агента FBI;
При нарушении [FreeWarrant].
6.19.6. | Спецназовцу разрешено огородить территорию, на которой проводится расследование/рейд, если с ним находится агент FBI, при этом необходимо разрешение агента на ограждение.
6.19.8. | Запрещено выпускать заключенных из камер. Исключение для командира спецназа: допрос/перевод в другую тюремную камеру. При нарушении [NRP].
● Допускается выпуск заключенных из камер в расширенную камеру.
6.19.9 | Запрещено использовать максировку. При нарушении [NRP]
6.20 | Глава Города.
6.20.1. | Может делать ком. час в случаях: Массовые беспорядки в городе; Покушения на его жизнь; Война.
● Причины ком. часа можно делать максимально приближенные к тем, которые указаны в правилах или которые оправданы по РП.
6.20.2. | Запрещенные причины ком. часа: ПНН (Проверка на нелегал); Перестройка мэрии; Прогулка главы города; Смена власти; Ограбление магазина/банка и т.п. При нарушении [NRP].
● Запрещено сокращать слова при указании причины ком. часа. При нарушении [NRP].
6.20.3. | Не имеет право выходить на улицу без сопровождения 2 полицейских/агентов FBI/спецназовцев, охранника Г. Г. ; При нарушении [NRP].
6.20.4. | Обязан отвечать на ордеры. При нарушении [NRP].
6.20.5. | Ком. час не может идти более 10 минут. Исключение: Война. При нарушении [NRP].
6.20.6. | Запрещено создавать законы, противоречащие правилам сервера. Примеры некорректных законов: "В мэрию только в наручниках", "Разрешена варка мета", "Запрещено прыгать" и т.д. При нарушении [NRP].
● Нельзя устраивать геноцид, разрешать убийство находящихся на улице во время ком. часа и прочее.
● Допускается делать законы наподобие «Нанесение увечий штраф 20к».
● Разрешена легализация наркотических веществ.
● Запрещено разрешать: варку мета, денежные принтеры.
● Запрещено отдавать приказы, нарушающие правила сервера. При нарушении выдаются те наказания, которые выполняются исполнителем приказа.
6.20.7. | На сервере не действуют законы отдельных стран или городов — только законы города (которые можно найти в «с»-меню).
6.20.8. | Стоимость лицензии не должна превышать 40.000$. Минимальная её цена 200$. Лицензия должна обязательно продаваться, исключительно за игровую валюту. При нарушении [NRP].
6.20.9. | Даже находясь в заложниках обязан выдавать ордера на обыск.
6.20.10. | Промежуток между ком. часами одного главы города минимум 10 минут (исключение: запуск ком. часа по причинам "Война" и подобным). При нарушении [NRP].
6.20.11. | После вашего избрания на пост главы у вас появляется таймер неприкосновенности (5 минут), в течение которого остальным игрокам на сервере запрещено вас рейдить и/или убивать (все зависимости от какой-либо РП причины).
6.20.13. | Запрещено делать мэрию в любом здании или постройке кроме мэрии. При нарушении [NRP].
6.20.14. | Глава Города может нанять охранника, врача или бизнесмена, которому позволено строиться в мэрии с его разрешения. Также во время ком. часа его работник может находиться вне дома, пока работает на главу города.
6.20.15. | Главе города разрешено маскироваться только в том случае, если на мэрию напали и ему нужно убежать из мэрии (побег допускается даже без госслужащих). Вернуться в мэрию он должен до окончания действия маскировки. При нарушении [NRP].
6.20.16 | Запрещено продавать лицензию за пределами мэрии. При нарушении [NRP]
6.20.17 | Запрещено неадекватное поведение. При нарушении [NRP]
6.20.18 | Когда вы заканчиваете комендантский час, вы обязаны ЛЮБЫМ СПОСОБОМ оповестить об этом игроков. При нарушении [NRP].
6.20.19 | Может являться подкупным.
6.20.20 | Если Глава Города захотел намеренно уйти с поста, то перед этим действием он обязан оповестить об этом граждан через /broadcast. При нарушении [NRP]
6.21. | Трейсер.
6.21.1. | Запрещено состоять в группировках. При нарушении [NRP].
6.21.2. | Игнорирует правило FearRP при прыжках с большой высоты.
6.21.3. | Допускается перенос денежных принтеров вашего друга в места, доступные только трейсеру.
6.23. | Проститутка.
6.23.1. | Обязана подчиняться сутенеру в том случае, если приказ не нарушает правила сервера и у сутенера есть бордель. При нарушении [NRP].
6.23.2. | Если проституция запрещена законами города, то при предоставлении своих услуг может быть арестована, равно как и ее клиент.
6.24. | Сутенер.
6.24.1. | Имеет право давать приказы проституткам при наличии построенного борделя.
6.24.2. | Запрещено строить бордель, никак не скрывая его, в случае, если проституция запрещена. При нарушении [NRP].
6.24.3. | Имеет право использовать проституток для похищения/грабежа людей/распространения наркотиков.
6.24.4. | Бармен и наркобарон могут работать в борделе у сутенера, при этом имеют право на самооборону от гос. служащих.
6.25 | Охранник Главы Города
6.25.1 | Обязан находится рядом с Главой Города. Исключение: Приказ Главы Города. При нарушении [NRP]
6.26 | Директор FBI
6.26.1. | Запрещено маскироваться при свидетелях. Исключение: при госслужащих. При нарушении [NRP].
6.26.2. | Не может быть продажным/подкупным. При нарушении [NRP].
6.26.3. | Не может грабить людей. Исключение: РП ситуация «проверка на верность». При нарушении [NRP].
6.26.4. | Обыск с ордером разрешен при наличии:
1 спецназовца;
1 полицейских;
1 начальника полиции;
2 агентов FBI (включая Вас).
При нарушении [FreeWarrant].
6.26.5. | Директор FBI разрешено огородить территорию, на которой проводится расследование/рейд с ордером.
● Игнорирует CameraBlock только в случае постройки оборонительного сооружения.
6.26.6. | Разрешено ставить РП лестницу во время рейда (обязателен отыгрыш через /me). При нарушении [NRP].
6.26.7. | Имеет право дать отпор, игнорируя правило FearRP, если прижат одним человеком.
6.26.8. | Допускается рейд с мафией с целью пресечения преступления арестом (убийство при этом можно совершать только при невозможности надеть наручники на преступника). При нарушении [NRP].
6.26.9. | Запрещено увольнять Главу Города по Non-RP причине. При нарушении [FreeDemote].
6.27 | Телохранитель
6.27.1. | Вы можете стать охранником любого заплатившего вам человека.
6.27.2. | Случаи, в которых вам разрешено стрелять: самооборона; если напали на охраняемого вами человека. При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
6.27.4. | Вы не имеете права строить. При нарушении [NRP]
6.27.5 | Вы игнорируете правило ArmedRP в том случае, если вы находитесь рядом с вашим нанимателем, а так же ваше оружие стоит на предохранителе. (CTRL+R)
6.28 | Силовик U.B.C.S.\Силовик поддержки U.B.C.S.
6.28.1 | Запрещено похищать людей при наличии более 2-х свидетелей. При нарушении [NRP]
6.29 | Агент U.B.C.S.
6.29.1 | Запрещено похищать людей при наличии более 2-х свидетелей. При нарушении [NRP]
6.29.2 | Запрещено перемещаться по городу без маскировки. При нарушении [NRP]
6.30 | Ученый амбреллы.
6.30.1 | Запрещено вкалывать вирус сотрудникам корпорации, и также в себя. При нарушении [NRP]
6.30.2 | Запрещено покидать комплекс амбреллы без сопровождения 2х агентов или силовиков. При нарушении [NRP]
6.31 | Альберт Вескер
6.31.1 | Запрещено покидать офис отделения без сопровождения телохранителя либо 2х силовиков. При нарушении [NRP]
6.31.2 | Запрещено заключать мирное соглашение с D.S.O и FBI.
Исключение: Мирное соглашение с полицией.
При нарушении [NRP}
6.32 | Леон
6.32.1 | Запрещено заключать мирное соглашение с корпорацией Амбрелла.
Исключение: Мирное соглашение с полицией и FBI.
При нарушении [NRP]
6.32.2 | Запрещено рейдить здание амбреллы без предварительного предупреждения об этом в advert, и без разрешения наборной администрации с ранга admin и выше.
При нарушении [EventAbuse]
6.33 | Семья Бейкеров
6.33.1 | Запрещено выходить за территорию особняка, а также за территорию базы амбреллы. При нарушении [NRP]
6.33.2 | Вы обязаны следовать иерархии. При нарушении снятие с профессии + [NRP]
6.33.3 | Вы игнорируете правило FearRP.
6.34 | Зомби/Зараженный мицелием.
6.34.1 | Запрещено разговаривать. При нарушении slay + [NRP]
6.34.2 | Запрещено строить. При нарушении slay + [NRP]
6.35 | Криптомайнер
6.35.1 | Разрешено устанавливать стойки с ботами исключительно в местах с электричеством (Помещение здания и т.п) При нарушении [NRP]
6.36 | Тиран/Вердуго/X/Немизис/Прототиран/Мутированный мицелием.
6.36.1 | Вы обязаны выполнять приказы сотрудников Амбреллы. При нарушении slay + [NRP]
6.36.2 | Запрещено строить. При нарушении slay + [NRP]
6.36.3 | Вы игнорируете правило FearRP
7.1. | Admin Abuse — Использование своей привилегии с целью получения личной выгоды или выгоды для друзей, а также превышение своих должностных полномочий.
При первом нарушении - От 1 дня до 3-ёх бана.
При втором нарушении - От 5-и дней до недели бана.
При третьем нарушении - От недели до 3-ёх недель бана.
При четвертом нарушении - От 2-ух недель до месяца бана.
При пятом нарушении - месяц бана + снятие привилегии.
7.2. | НСБ — Нарушение сроков блокировки.
7.2.1. | С 5-ого бана за НСБ с вас может быть снята привилегия без возвращения денежных средств (На усмотрение ответственного за банлист).
При первом нарушении - 1 день бана
При втором нарушении - 5 день бана.
При третьем нарушении - 7 дней бана.
При четвертом нарушении - 2 недели бана.
При пятом нарушении - 3 недели бана + снятие привилегии.
7.3. | Халатность — Незнание правил сервера при администрировании.
При первом нарушении - 1 день бана
При втором нарушении - 3 день бана.
При третьем нарушении - 5 дня бана.
При четвертом нарушении - неделя бана.
При пятом нарушении - 2 недели бана + снятие привилегии.
Война. С разрешения наборной администрации с ранга admin и выше.
Стороны конфликта: Группировка (минимум 4 человека + Глава Группировки) — Госслужащие (минимум 4 госа + Глава Города).
Объявляет Глава Группировки в Advert.
Причины войны: оправданные по РП. Запрещенные: "Жажда власти" и подобные.
Особые условия:
Блокируется ближайший путь между общим спавном и спавном госслужащих.
Отменяется правило ArmedRP на время ивента.
Ввод комендантского часа.
Участие в ивенте продолжается даже после смерти участников. Не относится к главе города/главе группировки.
Во время войны члены группировки может убивать госслужащих по любой причине.
Госслужащие могут убивать вооруженных граждан и членов группировки.
Глава Группировки может строить базу где угодно (при этом не может с нее выходить), кроме мест рядом с мэрией (проводящий ивент администратор должен сообщить через /tellall, где база располагается).
Глава Города может строить базу в ПУ и в Мэрии.
Война оканчивается после смерти главы города или главы группировки.
Задержка между проведением войны: 1 война за рестарт.
Покушение на Главу Города. Не требует разрешения администрации.
Стороны конфликта: Группировка (минимум 6 человек) и работающие с ними — Госслужащие (минимум 5 госов + Глава Города).
Инициируется группировкой в мэрии.
Причины не нужны.
Особые условия:
Ивент проходит исключительно на территории мэрии.
После успешного убийства Главы Города группировка обязана незамедлительно удалиться из мэрии. Допустимой причиной задержки может являться лишь та ситуация, когда группировка зажата госслужащими.
Запрещено проводить во время неприкосновенности Главы Города.
Рейд разрешен участникам исключительно одной ОПГ.
Бунт бомжей. С разрешения наборной администрации с ранга admin и выше.
Стороны конфликта: Бомжи (минимум 5 бомжей + Глава Бомжей) — Госслужащие (минимум 4 госа + Глава Города).
Инициируется бомжами в мэрии.
Причины войны: снос построек бомжей, ущемляющие законы.
Особые условия:
Ивент проходит исключительно на территории мэрии.
Бомжи-участники имеют право на убийство любого Госслужащего, а также любых других игроков в мэрии.
Глава Бомжей не имеет права участвовать в рейде, на время проведения он обязан находиться на безопасной территории. При этом может быть убит Госслужащими только во время рейда (в мэрии есть хотя бы 1 живой бомж-участник).
Запрещено проводить во время неприкосновенности Главы Города.
Ограбление казны. Не требует разрешения администрации.
Стороны конфликта: Группировка (минимум 6 человека) и работающие с ними — Госслужащие (минимум 5 госов + Глава Города)
Инициируется группировкой в мэрии.
Причины не нужны.
Особые условия:
Ивент проходит исключительно на территории мэрии.
После успешного ограбления казны группировка обязана незамедлительно удалиться из мэрии. Допустимой причиной задержки может являться лишь та ситуация, когда группировка зажата госслужащими.
Запрещено проводить во время неприкосновенности Главы Города.
Рейд разрешен участникам исключительно одной ОПГ.
Рейд Амбреллы. С разрешения наборной администрации с ранга admin и выше.
Стороны конфликта: Сотрудники Амбреллы (минимум 4 человека) - Сотрудники D.S.O (минимум 4 человека) Инициируется лидером D.S.O (Леон) Причинами могут послужить: Выявленное агентами D.S.O создание БИООРУЖИЯ со стороны Амбреллы/неудачные переговоры в мэрии и т.п
Особые условия: Рейд проходит исключительно на территории базы Амбреллы. После успешной зачистки здания сотрудники D.S.O обязаны немедленно удалиться из Амбреллы на свою территорию. Допустимой причиной задержки может являться лишь та ситуация, когда сотрудники D.S.O зажаты снизу сотрудниками Амбреллы.
Начало и Итоги переговоров обязательно нужно сообщать в /advert, так же Начало и Конец рейда.
Задержка перед повторным рейдом - 30 минут.


Окрестности спавна:
Начиная с красной линии вся подземка


Официальная группа в ВК проекта: Fun Project | Garry's Mod | ВКонтакте
Банлист - https://desk.fun-project.ru/
Контент сервера - Steam Workshop::Fun-Project | HappyRP | Server Content
Форма сроков наказания: [первый срок/повторный срок]
При обнаружении множества банов (от 3) за одно нарушенное правило допускается применение бана за рецидив от 1 дня до 1 месяца.
За Obman, SymbolBuilding, PropSpam, Leave, AA, НСБ, Халатность, LeaveRP, и нарушения первого раздела правил рецидив не предусмотрен.
Важно знать: при выдаче любого наказания с баном остальные нарушенные правила, где присутствует наказание Jail'ом/блокировкой чата/Kick'ом, сразу идут по повторному сроку.
Примеры: бан за FearRP + 1.16 = 3 дня 5 часов, бан за RDM + Disturb. = 20 часов.
Информационный раздел правил:
● Незнание правил не освобождает от ответственности.
● Играя на нашем сервере, вы соглашаетесь со всеми правилами, написанными здесь.
● Основатели проекта имеют право выносить вердикт, не соответствующий этим правилам.
● Деньги, потраченные на платные услуги, НЕ ВОЗВРАЩАЮТСЯ. Обратите внимание, что при покупке новой привилегии старая автоматически удаляется, даже если она была куплена навсегда. Перевод привилегии и оружия в донат-поинты не осуществляется.
● Донатная администрация не относится к наборной администрации проекта.
● При нарушении правил, разбирающий жалобу администратор вправе предложить подавшему жалобу решить вопрос игровой валютой/предметами (и в целом решить вопрос мирно).
● После плановых или внеплановых перезагрузок сервера деньги за потерянные игровые предметы не возвращаются.
● Данные правила могут изменяться без оповещения игроков сервера.
● Если вы нашли нарушение, которое не мешает игровому процессу, вы должны обойтись устным предупреждением.
● Если вы подали жалобу на мелкое нарушение, которое не мешает игровому процессу, она может быть отклонена.
● Срок хранения ЛЮБЫХ док-в - 3 дня, по истечению которых, док-ва являются НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНЫМИ.
1.1 | Запрещено использовать стороннее ПО которое дает хоть какое-либо преимущество над другими игроками.[Перманентный бан]
1.1.1 | Запрещено использование ПО для воспроизведения музыки и прочих звуков. Также запрещено изменять голос.
● Исключения: воспроизведение музыки за DJ и бомжа при предварительном РП отыгрыше ; разрешение со стороны высшего административного аппарата.
[При первом нарушении 3 дня бана. При повторных нарушениях срок наказания будет увеличиваться на один день.]
1.2. | Disguise - запрещено выдавать себя за представителей наборной администрации, а также использовать их (или похожие) никнеймы.
[Перманентный бан]
1.3. | WrongAdvert - запрещена реклама сторонних проектов и сайтов. Упоминание других проектов не является нарушением этого правила. (чат, TextScreen и т.д.) . [Перманентный бан]
● Исключение: Допускается реклама дискорд-серверов в OOC-чате, если весь высший административный аппарат имеет роль с правами администратора (роль с основным правом "администратор") на нём.
1.4. | Bypass - запрещен обход бана/джайла/мута/системных ограничений сервера любым путем.
[Перманентный бан]
1.5. | Запрещена любая попытка заработка на проекте реальных денег.
[Перманентный бан]
1.6. | Запрещен обман игроков на деньги и/или предметы.
[При первом нарушении неделя бана. При повторных нарушениях 1 месяц.]
1.7. | Запрещено использовать ошибки и недочеты правил в свою пользу или пользу третьих лиц.
[Перманентный бан]
● Также запрещён призыв к использованию ошибок/недочётов.
1.8. | Запрещен обман администрации при рассмотрении жалобы.
[3 дня бана. При повторных нарушениях месяц бана.]
1.9. | На жалобе каждой стороне необходимо полностью описать свое видение ситуации. Не допускается начинать спор с просьбой предоставить вещественные доказательства, а запросить их может только администратор, разбирающий жалобу.
[При первом нарушении 1 день бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 день.]
1.9.1 | Игрок, на которого подали жалобу имеет право попросить добавить в конференцию, для показа док-в, и админ разбирающий жалобу ОБЯЗАН создать конференцию, и добавить туда игрока на которого пожаловались, и пожаловавшегося игрока.
[При нарушении АА у разбирающего жалобу администратора.]
1.9.2 | В случае если Вы выдаете наказание за нарушение, с момента которого прошло более одного рестарта (исключение внеплановые рестарты) , вы обязаны предоставить доказательства нарушения игроку, которого собираетесь наказывать. [При нарушении AA]
1.10 | Для игры на нашем сервере вы можете использовать только один аккаунт.
● Исключение: Высший административный аппарат, потерян доступ к аккаунту(если на нем нет бана и вы его потеряли, то можно использовать второй аккаунт)
[Перманентный бан.]
1.11 | Запрещён шантаж ЛЮБЫМ наказанием.
[Неделя бана]
1.12 | Disturb - Запрещено грабить/убивать/арестовывать/заковывать в наручники и т. П. На разборках.
[8 часов бана.]
1.13 | OskProject - Запрещено оскорблять проект.
[Перманентный бан.]
2.1. | NonRP/NRP — При игре на сервере Вы должны сопоставлять свою игру с реальной жизнью. Старайтесь руководствоваться принципами выбранной профессии.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.2. | FreeDamage/FDMG — Запрещено нанесение урона игроку без особой на то РП причины (даже косвенным путем).
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часов бана.]
2.3. | FreeKill/FK — Запрещено убийство 1 игрока без особой на то РП причины (даже косвенным путем).
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.3.1. | RDM — Запрещено убийство 2-3 игроков без особой на то РП причины (даже косвенным путем).
[25 минут джаила. При повторном нарушении 12 часов бана.]
2.3.2. | MassRDM/MRDM — Запрещено убийство 4 и более игроков без особой на то РП причины (даже косвенным путем).
Срок оценивается от кол-ва убийств, совершенных нарушителем.
4 убийства - от 1 до 3 дней бана.
5-7 убийств - от 5 дней до недели бана.
6-9 убийств - от одной недели до трёх недель бана.
Свыше девяти убийств - Перманентный бан.
2.4. | NLR — Правило новой жизни. После смерти Вы должны забыть своего убийцу и все обстоятельства смерти. Абсолютно всё, кроме дома, друзей и Ваших обязанностей. Возвращаться на место смерти можно через 3 минуты после смерти. NLR — это не вход в зону, а возвращение на место смерти. Наблюдение за рейдом после вашей смерти (даже издалека) также является нарушением.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.5. | FearRP/FRP — Вы должны бояться за свою жизнь, а также всего того, что ей угрожает.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
● Если на Вас навели оружие/тазер и сказали в голосовой и/или текстовый чат: "Лицом к стене!" "Не двигаться!" и подобные команды, то запрещено доставать свое оружие, и также запрещено не выполнять приказ гос. Служащего. Если вы решите встать на месте, и задавать вопросы "Причина остановки?" это тоже будет считаться нарушением FearRP.
● Если к вам вплотную подошли с ножом, то на вас так же действует FearRP.
● FearRP не работает во время рейдов (исключительно для атакующей и обороняющейся сторон), если Вы держали оружие до момента, как вам начали угрожать оружием.
● Если сотруднику спецназа/агенту FBI/маньяку угрожает один вооруженный человек, то он может дать отпор.
● Если вас грабят/обыскивают в одного и убирают оружие, чтобы обыскать на наличие денег/оружия, то вы не имеете права достать оружие и убить грабителя/госслужащего.
● Запрещено намеренно убивать себя с помощью C4/гранаты.
● Если Спецназ, Агент FBI, или криминальная профессия падает с небольшой высоты, но при этом может получить урон, то это не будет FearRP.
● На рейде запрещено намеренно выходить в область прямого огня перестрелки, а также заходить на территорию рейда, если Вы не являетесь участником атакующей или обороняющейся стороны.
● Если вам угрожают огнестрельным оружием/тазером, когда у вас в руках холодное оружие, то вы не можете поменять его на огнестрельное/тазер. При нарушении [FRP] -
Исключение: улучшение ОПГ "Нет FearRP"
2.6. | JobAbuse/JA — Запрещено использовать смену профессии для ухода от RP ситуации/для своей личной выгоды.
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часа бана.]
2.7. | FreeArrest/FA — Запрещен арест 1-2 человек без особой на то РП причины. Продление ареста с РП причиной также допустимо.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.7.1. | MassFreeArrest/MFA — Запрещен арест 3 и более людей без особой на то РП причины.
Срок оценивается от кол-ва арестов, совершённых нарушителем.
3 ареста - от 1 до 3 дней бана.
4-5 - от недели до двух бана.
6-8 - от месяца, до трёх бана.
Свыше 8 - перманентный бан.
2.7.2 FreeFine/FF — Запрещено выдавать штраф без особой на то РП причины.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.8. | FreeWanted/FWanted — Запрещено объявлять в розыск 1-2 человек без особой на то РП причины, а также после Вашей смерти или смерти Вашей цели. При объявлении указывайте корректную и понятную причину.
[10 минут джаила. При повторном нарушении 3 часа бана.]
2.8.1. | MassFreeWanted/MFW — Запрещено объявлять в розыск 3 и более людей без особой на то РП причины.
Срок оценивается от кол-ва объявлённых на розыск людей, совершенных нарушителем.
3 человека - 5 дней бана.
4-6 - 2 недели бана.
7-8 - месяц бана.
Свыше 8 - перманентный бан.
2.9. | FreeWarrant/FWarrant — Разрешено проводить обыск помещения с ордером только в следующих случаях:
● Из помещения ведется огонь;
● В помещении находятся заложники;
● В помещении укрывается человек в розыске;
● С вами присутствует агент FBI/Командир спецназа/Начальник полиции;
● Действует комендантский час.
[При нарушении 10 минут джайла, при повторе 3 часа бана]
2.10. | CustomJob/CJ — Запрещено менять смысл профессии с помощью команды “/job”
[Наказывается при первом нарушении kick'oм, либо сменой профессии на “Гражданин”. При повторных нарушениях 1 час бана.]
2.11. | EventAbuse/EA — Проводить глобальные ивенты (см. раздел 8) можно только с разрешения наборного администратора [Ранг admin и выше] и при наличии адекватной на то причины.
[Наказывается при первом нарушении 25 минут Jail'a. При повторном нарушении 12 часов бана.]
2.12. | SpawnAbuse/SAbuse — Использование спавна в целях ухода от РП ситуации (ареста, убийства и т.д.).
● Запрещено использовать оружие/камеру, маскироваться, курить или вейпить на спавне.
● Использование бомже спавна в целях ухода от РП ситуации (ареста, убийства и т.д.) при игре за бомжа.
● Запрещено телом закрывать людей на спавне.
[При нарушении 5 минут джаила, при повторе 2 часа бана]
2.13. | KillZone/KZ — Запрещено убивать и арестовывать всех, кто подходит или беспрепятственно (без взлома) зашел на Вашу территорию. Сначала попробуйте его прогнать словами.
● Запрещено ставить TextScreen наподобие: «Подойдешь – умрешь». Вы должны дать возможность человеку уйти.
● Если вы пригрозили человеку уйти с вашей частной территории/собственности (с предварительным отсчётом), то в случае, если этот же человек вернулся вновь на вашу территорию течение 3 минут, вы можете его убить и это не будет считаться нарушением.
● Исключение: рейд, условия выкупа заложника.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.14. | TeamKill/TK — Сотрудникам правоохранительных органов запрещено убивать своих коллег, а также Главу Города.
● Исключение: Случайное убийство замаскированного коллеги.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.15. | NickNameAbuse/NNA — Ваш никнейм должен быть читабельным, не состоять из чередующихся букв кириллического и латинского алфавитов, чередующихся пробелов и букв (наподобие "j o p a"), быть не только из одних символов/иероглифов и т.п.
● Запрещено часто менять свой никнейм с целью избежания наказания.
[При первом нарушении 1 час бана, при втором нарушении неделя бана, при третьем и последующих нарушениях срок будет увеличиваться на одну неделю.]
2.16. | FreeCheck/FCheck — Обыск на оружие/проверка кошелька без особой причины.
● Вы не можете обыскивать/проверять людей посреди улицы. Дождитесь пока человек встанет лицом в стену или в пол.
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часа бана.]
2.17. | FreeCuff/FCuff — Запрещено заковывать в наручники 1-2 игроков без РП причины.
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часа бана.]
2.17.1. | MassFreeCuff/MFC — Запрещено заковывать в наручники 3 и более людей без РП причины.
Срок оценивается от кол-ва людей, закованных в наручники по воле нарушителя.
3-4 человека - 5 дней бана.
5-6 человек - неделя бана.
7-8 человек - от двух недель, до месяца бана.
Свыше 8 - перманентная блокировка.
2.18. | FreeDemote/FDemote — Запрещено увольнение 1-2 игроков без адекватной на то причины.
● Увольнение с НРП причиной разрешено.
● Неудачная попытка увольнения по некорректной или ложной причине также приравнивается к FreeDemote.
● При неудачном голосовании на увольнение запрещено увольнять человека за ту же ситуацию вновь.
● В случае нарушения, человек должен выплатить пострадавшему деньги, которые он потерял после увольнения. В случаи невыполнения идёт наказание за 1.6+FreeDemote
[При нарушении 10 минут джайла, при повторе 3 часа бана]
2.18.1. | MassFreeDemote/MFD — Запрещено увольнение от 3 и более игроков без адекватной на то причины.
Срок оценивается от кол-ва увольнений, совершенных нарушителем.
3 человека - 5 дней бана.
4-6 - 2 недели бана.
7-8 - месяц бана.
Свыше 8 - перманентная блокировка.
2.19. | НПТО — Несоответствие правилам таблицы оружия. Использование всех видов оружия на сервере допускается строго по данной таблице в 9-ом пункте.
[При нарушении 10 минут джайла, при повторе 3 часа бана]
2.20. | Leave — Запрещено покидать разборку, а также выходить с сервера в течение 5 минут после ситуации, в которой могут начаться разборки.
● При выдаче данного наказания также выдается срок за все остальные нарушения, на которые пожаловался игрок (вне зависимости от наличия доказательств нарушения).
[5 часов бана + остальные нарушения, на которые жаловался игрок, с повторным сроком.]
2.21. | FreeTazer/FT — Запрещено стрелять тазером в игрока без особой на то причины, а также бить его стан палкой.
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часа бана.]
2.22. | TeamTazer/TT - Сотрудникам правоохранительных органов запрещено стрелять тазером в своих коллег, а также, Главу Города.
● Исключение: Случайный тазер замаскированного коллеги.
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часа бана.]
2.23. | OrgNameAbuse/ONA — Запрещено создавать и состоять в группировках с нацистской символикой, оскорблениями, фальсификацией статуса игрока, копированием названия другой организации и т.п.
[При первом нарушении бан на 1 день. При втором нарушении месяц бана. При третьем нарушении перманетная блокировка.]
2.24. | ArmedRP/ARP — Запрещено ходить с щитом или оружием в руках (со всеми видами) по городу или за городом.
● Исключения: госслужащие в ком. час (и другие профессии, лишь замаскированные под них); война (для мафии и сотрудников правоохранительных органов), погоня, рейд, перестрелка.
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часа бана.]
2.25 | LeaveRP — Запрещено намеренно отключаться от сервера во время РП-ситуации.
● Примечание: Перед тем как банить за LeaveRP, вы обязаны подождать 8 минут. Если человек зашёл на сервер, вы обязаны переиграть РП-ситуацию. Если игрок не зашел, или отказался переигрывать РП-ситуацию - бан на 4 часа.
2.26 | PhoneSpam - Запрещено намеренно названивать игрокам, с целью помешать каким-либо действиям.
[20 минут джаила. При повторном нарушении 8 часов бана.]
2.27 | SpawnKill - Запрещено убийство игроков на месте их появления: Бомжей на бомже-спавне, полицейских в ПУ и т.д.
[15 минут джаила. При повторном нарушении 5 часов бана.]
2.28 | BugUse - Запрещено использовать баги в любом их виде.
[1 день бана. При повторном нарушении срок будет увеличиваться на один день.]
● За использование особо крупных багов, по типу: DDOS, дюп и т. П. Предусмотрена перманентная блокировка.
Раздел 3 | Дополнительные правила RolePlay.
3.1. | Запрещено пополнение здоровья и брони во время перестрелки/погони. Вы должны убедиться, что по вам не идет прямой огонь, и уже после восстановить здоровье или броню. При нарушении [NRP].
3.2. | Лицензия на ношение оружия приравнивается к лицензии на продажу оружия и любой другой не криминальный бизнес.
● Если у Вас есть лицензия (отображается значок лицензии над головой), то она не требует РП проверки на подлинность. Если в такой ситуации удачно отыгранный “/try” госслужащим повлек за собой арест, то это нарушение FreeArrest.
● У обыскиваемого нет лицензии — обыскиваемому роллить нельзя, если госслужащий не против или сам этого не захочет.
● У обыскиваемого есть лицензия — госслужащему роллить нельзя, если обыскиваемый не против или сам этого не захочет. [Исключение: Агент FBI]
3.3. | Каждый игрок имеет право на самооборону (любым оружием, не нарушая правила таблицы оружия), если по нему начали стрелять или бить, но не нарушая правило FearRP.
● По стандартным законам вас также могут арестовать за убийство, произошедшее при самообороне.
● Защита частной территории от нахождения на ней посторонних лиц любым жителем приравнивается к самообороне, если присутствует лицензия.
● Если вам угрожают и рядом есть госслужащий, то вам необходимо обратиться к нему. Если нет — можете применить оружие.
● Если у жителя своровали игровой предмет, то он имеет полное право использовать оружие только в том случае, если это не госслужащий.
● Госслужащие имеют право на самооборону при нападении на них другими госслужащими.
● Карманник не имеет права на самооборону, если его начали атаковать кулаками или оружием в ходе ограбления.
● Если жителя начал атаковать госслужащий без видимой на то причины, то он имеет право на самооборону.
3.4. | Запрещено прятать предметы в сплошные пропы (автомат с газировкой, мусорный бак и т.п.), которые принадлежат не вам, даже если на нем есть FD. При нарушении [NRP].
3.5. | Запрещено покупать и продавать профессии. Обмен профессии на профессию разрешается.
При нарушении [NRP].
3.6. | NPC и камеры не считаются свидетелями. Люди, которые выходят со спавна, не считаются свидетелями.
3.7. | Запрещено устанавливать С4 на игроков. Запрещено устанавливать С4 на постройки игроков без особой на то причины. Запрещено устанавливать C4 на постройки, не использующиеся как оборонительное сооружение или ее часть. При нарушении [NRP] + [FDMG]/[FK]/[RDM]/[MRDM].
● Запрещено цеплять С4 на кубик и физганом протаскивать сквозь пропы/C4 цеплять на кубик, заранее взорванный для его физичности, и закидывать его на базу. При нарушении [BU].
3.8. | При заходе на территорию, на которой проводится рейд, вас могут убить или арестовать в описанных ниже случаях и это не будет считаться FreeKill'ом/FreeArrest'ом.
● Если во время рейда на стороне атакующих Вы, играя за госслужащих, убиваете человека без оружия (при этом идет стрельба со стороны обороняющихся), который не прижат лицом к стене, то вы не нарушите FreeKill, а у игрока будет FearRP.
● Вы можете быть убиты госслужащими и это не будет считаться FreeKill'ом только в том случае, если у вас в руках было оружие или при вашей словесной угрозе расправой. Если Вы не заходите на территорию рейда, то вас имеют право прогнать словами.
● Вас могут заковать в наручники, если вы находитесь на территории рейда, и удерживать так до его окончания.
● Вы можете быть убиты членами ОПГ и работающими с ними доками и это не будет считаться FreeKill'ом, если на момент начала рейда они могли "распознать" вас (увидеть ник, организацию и т.п.)/при вашем прямом наблюдении за рейдом.
3.9. | Нелегальным оружием на сервере является оружие без лицензии (если после снятия наручников было автоматически взято оружие, то оно также не требует лицензии).
● Если у вас есть донатное оружие, которое выдается на спавне, то рекомендуем отыгрывать криминальный способ получения лицензии, так как без лицензии на такое оружие вас вполне могут арестовать даже в случае, если вы только вышли со спавна и проверка на оружие проводилась без нарушения FreeCheck (например, во время КЧ).
● Если у вас видели оружие, которое не отображается при обыске, то у вас могут запросить лицензию на него и при ее отсутствии вас могут арестовать.
● Если вы замаскированы в госслужащего, вас могут арестовать (обязателен отыгрыш).
3.10. | Запрещено во время РП ситуации переводить диалог на НРП. При нарушении [NRP].
● Исключение: если вы хотите написать что-то «по нонрп» в локальный чат, то пишите через /locc.
3.11. | Запрещена месть за арест/попытку ареста/ограбление. При нарушении [NRP].
3.12. | Игроки, запертые в каком-либо месте FadingDoor'ом или дверью, имеют право на их взлом ТОЛЬКО с целью выбраться из них.
3.13. | Если вас убили на рейде и среди Вашей группы остались выжившие, то Вы не имеете права возвращаться на место рейда даже после прошедшего NLR'a. Это же относится и к тем, кто обороняется. Для атакующих рейд заканчивается после полного уничтожения/выноса мани принтеров, принадлежностей для варки мета и прочих игровых атрибутов обороняющихся. Для обороняющейся стороны рейд заканчивается после полного уничтожения всех атакующих. При нарушении [NLR] + [FK/RDM/MRDM].
3.13.1. | Запрещено намеренно оставлять игровые атрибуты для того, чтобы оставаться на базе в течение продолжительного времени. При нарушении [NRP].
3.13.2. | Ваш повторный рейд допускается по прошествии 5 минут после смерти последнего атакующего рейдера из вашей компании. При нарушении [NLR].
3.14. | Запрещено застраивать всю загородную часть. При нарушении [MB].
3.15. | Запрещено захватывать под свою базу территорию более 3-х зданий, а также более 4-х квартир в одном здании\(исключение: бизнесмен). При нарушении [NRP].
3.16. | Запрещено выставлять свою криминальную деятельность на показ. [NRP].
3.17. | Запрещено использовать информацию при отыгрыше роли полученной не ролевым способом (ООС-чаты, Discord, Skype, TeamSpeak, и прочее). При нарушении [NRP].
3.18. | Если Вы подходите к купленной двери или кейпаду с отмычкой/взломщиком кейпадов в руках, то это будет рассматриваться как попытка взлома.
3.19. | Всё, что продаётся у нелегального торговца, является нелегальным (даже при наличии лицензии). Исключение: допустимо использование любых нелегальных вещей за госслужащих.
3.20. | Во время ком. часа вы должны находиться у себя дома или в своем помещении. Допустимо находится в помещении у друга.
3.21. | Растения можно выращивать только на реальной траве, которая является частью карты. При нарушении [NRP].
3.22. | Допускается рейд под наркотиками (любыми).
● Исключение: Агент FBI, Директор FBI. При нарушении [NRP]
3.23. | Месть можно совершить только если вы поддерживали контакт с человеком на протяжении всего преследования.
3.24. | Запрещено похищать людей в общественных местах. При нарушении [NRP].
3.25 | Запрещено вставать на игровые автоматы, стол дилера, стол рулетки. При нарушении [NRP].
3.26 | Запрещено обыскивать одних и тех же более 1-ого раза меньше чем раз в 5 минут. [NRP]
3.27 | Запрещено в рп профессии маскироваться под профессии: “Модератор” и “Администратор”. [NRP]
3.28 | Запрещено загружать 18+/шокирующий контент в картину.
● Исключение: Бордель/Стрип-клуб
При нарушении [NRP]
3.29 | Если вас видели во время комендантского часа на улице, после того как прошло 2 минуты, вас имеют право арестовать даже если комендантский час был досрочно окончен/вы зашли к себе домой.
3.30 | Общая сумма взятки на нескольких/одного людей/человека не может превышать 40.000$. При нарушении [NRP]
3.31 | Если textscreen имеет приписку "(вывеска)" то запрещено смывать её шваброй. При нарушении [NRP]
3.32 | Запрещено брать профессию гос. служащих во время ком. Часа. При нарушении [NRP]
● Исключение: Взятие профессии из меню, которое открывается при спавне.
3.33 | /advert разрешено использовать только для рекламы. При нарушении [NRP]
3.34 | Запрещено ставить/двигать/удалять пропы/FD во время рейда, перестрелки. Исключение: удаление пропа, который блокирует проход или в котором застрял игрок. При нарушении [NRP].
3.35 | Если в помещении игроки купили двери, то продать их по просьбе должен тот, чье количество дверей в помещении составляет меньше всего. При нарушении [NRP]
3.36 | Чаты /o, а также /pm являются рп чатами.
4.1. | MingeBuilding/MB — При постройке любого строения сопоставляйте их с аналогичными постройками из реальной жизни.
[5 минутами джаила + снос постройки. При повторном нарушении 2 часа бана.]
● Запрещено нарушать карту строительства сервера.
● Запрещены постройки в воздухе (в том числе и TextScreen/камеры/энтити и т.д.).
● На дороге разрешено ставить: броня/броня вип/аптечка/аптечка вип/все виды наркотиков, оружия/вся еда и напитки/маскировка/сигареты/патроны/ингредиенты для мета/горшок/манник/лицензия на оружие. На тротуаре: все, то что можно ставить на главной дороге/коробка для милостыни/радио/станция брони и станция хп/металлодетектор/прилавок/камера. Крыша: все то, что можно ставить на дороге. На парковках: все то, что можно ставить на дороге.
● Запрещено строить на чужой территории без согласия её владельца.
● Запрещено создавать проходы, через которые нужно перепрыгивать, идти сидя, а также зигзаги в них.
● Запрещено ставить пропы так, чтобы они торчали из стены/потолка/пола или иной естественной конструкции на карте с другой стороны.
● Запрещено возводить постройки, которые вызывают дезориентацию в пространстве.
● Запрещено делать бойницы, в которых вы видите игрока, а он вас нет.
● Если помещение внутри другого помещения имеет крышу, то на ней строиться разрешено.
● Запрещено ставить проп так, чтобы он затемнялся картой и это давало некое преимущество.
● Запрещены невидимые объекты. Камеру можно красить только в непрозрачные цвета.
● Вы можете объявить нейтральную территорию своей и построить на ней дом, если она не является территорией общего пользования (дорога, парковка, тротуар) и не будет никому мешать (решение наборного администратора).
● Запрещено делать единственный легко разрушаемый путь к базе (т.е. если ваш проход к базе взорвут, и на базу нельзя попасть без использования пропов, то это будет являться нарушением).
● Запрещено строить в местах общего пользования (дорога, парковка, тротуар и т.д.), а также над ними. Исключение: пропы опоры для камеры.
● Если у территории один вход и вся территория пустая и кто то поставил свой проп, то территория автоматически считается его, до того момента, как кто то не взорвет этот проп или уже владелец пропа его не удалит.(не касается зелёных зон, такие как детская площадка, парк, в основном касается на такие места как Болото, Пираньи, Кислотка)
● Общая высота и длина щели для прострела не должна быть менее «cube05x05x05» в стандартном положении.
● Через щель для прострела можно стрелять исключительно в положении стоя.
● Расстояние от верхнего конца искусственного возвышения/щели для прострела до потолка не должно быть менее пропа «cube05x05x025» соответственно, поставленных вертикально.
● Общая высота постройки должна быть не более пропа «plate7x7» (исключение: бизнесмен). Допускаются небольшие выступы для укрытий и т.п.
● Общая длина прохода в любое помещение должна быть не более пропа «fence03a».
● Запрещено делать проходы шириной менее пропа «plate1x1».
● Бомжу запрещено строить халупу размером больше пропа «plate5x5», поставленного вертикально и горизонтально. Допускаются общие постройки между бомжами с целью расширить зону строительства.
● Запрещено ставить пропы так, чтобы с одной стороны они были прозрачные, а с другой нет, и это давало некое преимущество.
● Размер пропа опоры для камеры может быть не более «cube025x025x025».
● Запрещено ставить переливающийся материал на пропы. Исключение: бассейн.
● Разрешено делать пристройку к вашему дому, если она выходит на тротуар/дорогу с соблюдением пропа cube025x025x025.
● Правило для Агента FBI и всего Спецназа: При обустройстве защиты (в виде построек) на месте расследования/рейда с ордером на выбор допускается строить:
Несколько построек размером не более plate2x2 (вертикально и горизонтально) в количестве 8 штук (блокировка проходов тоже входит в это количество).
Несколько построек размером не более plate5x5 (вертикально и горизонтально) в количестве 3 штук (блокировка проходов тоже входит в это количество).
Минимальное расстояние между этими постройками проп «plate1x1».
Разрешается строить одновременно и то и другое. Такое кол-во является максимальным для одного рейда, однако постройки могут ставить не только 1 человек, а все, кто участвуют в рейде. Также разрешается блокировать этими укреплениями проход из одной локации в другую (при условии, что есть другой проход из локации).
4.2. | PropBlock/PB — Один из предусмотренных картой проходов должен оставаться доступным для взлома (кроме окон).
[5 минутами джаила + снос постройки. При повторном нарушении 2 часа бана.]
● Запрещено застраивать/пропблочить большие проходы, а также проходы из одной локации в другую.
● Запрещено ставить свои постройки так, чтобы открытая дверь блокировала дальнейший проход.
● Запрещено делать ловушки/проходы, из которых нельзя выбраться.
● Запрещено застраивать проходы у спавна бомжей.
● При открытии FD должен образоваться проход, через который возможно пройти.
● Запрещено застраивать выходы с лифта ЛЮБЫМ образом.
● Если Ваш открытый/закрытый FD блокирует доступ к игровым атрибутам (мани принтер, дверь и т.п.) — это тоже считается за PB.
● Запрещено делать через балкон единственный вход в помещение.
● Балкон и прилегающий к нему проход должен быть доступен для взлома с обеих сторон.
● Запрещено застраивать НПС и энтити, изначально расположенные на карте.
4.3. | PropSpam/PS — Запрещен случайный спавн пропов, а также спавн одного и того же пропа в больших количествах, в течение краткого промежутка времени.
[1 день бана, вплоть до 3-х месяцев. Наборная администрация вправе выдать перманентную блокировку.]
4.4. | PropClimb/PC — Запрещено использовать пропы для постройки временной лестницы, а также для перемещения по карте. Исключением является РП лестница с отыгрышем через "/me" (Спецназ, Агент FBI).
● Разрешено ставить коробки с оружием/наркотическими веществами и т.п. из инвентаря, чтобы залезть куда-либо.
● Запрещено делать пристройку к постройкам/сооружениям, владельцем которых Вы не являетесь.
● Если вы возводите постройку, с помощью которой косвенно можно легко залезть в недосягаемое место, то это не будет считаться нарушением PropClimb.
[5 минутами джаила + снос постройки. При повторном нарушении 2 часа бана.]
4.5. | TextScreenAbuse/TSA — Запрещено размещать более 2-х Textscreen'ов с одинаковыми/похожими надписями в одном месте.
● Запрещено размещать Textscreen на мэрии, если вы не являетесь госслужащим.
● Запрещено размещать Textscreen на поверхностях, до которых нельзя добраться. Исключение: Вывеска.
● Запрещено размещать более 1-й вывески.
[5 минутами джаила + снос надписи. При повторном нарушении 2 часа бана.]
4.6. | SymbolBuilding/SB — Запрещено строить/писать/рисовать символику, флаги, название стран и т.п., а также половые органы.
[1 день бана. При повторных нарушениях с каждым последующим баном срок будет увеличиваться на 1 день.]
4.7. | KeypadAbuse/KA — На одну дверь должно быть не более 2 кейпадов/кнопок, кейпады/кнопки должны быть в зоне видимости и досягаемости. Запрещено прятать кейпады/кнопки в пропы, игровые атрибуты, а также делать искусственные препятствия перед кейпадом и т.д.
● Запрещено ставить кейпады на пол и потолок.
● Дверь из одной или двух FadingDoor должна состоять максимум из двух пропов и обязан контролироваться двумя кейпадами с двух сторон/двумя кнопками/кейпадом с одной стороны и кнопкой с другой/одной кнопкой, если это не проход.
[10 минутами джаила + снос постройки. При повторном нарушении 3 часа бана.]
4.8. | CameraBlock/CB — Запрещено закрывать чужую камеру пропами и прочими игровыми атрибутами. Исключение: разрешено задымление камеры дымом от сигарет/вейпа, игроку разрешено встать перед камерой, чтобы заблокировать обзор (исключение: постройка обронительных сооружений при расследовании/рейде с ордером).
[10 минутами джаила + снос постройки. При повторном нарушении 3 часа бана.]
4.9. | FadingDoorAbuse/FDA — Злоупотребление использованием FadingDoor.
● В одном проходе может стоять максимум 2 FD (фейковые (липовые) двери тоже считаются в этот лимит).
● Если во время рейда/перестрелки Ваш FD был взломан/выбит, то его запрещено закрывать до окончания данных действий, либо до того момента, пока рядом с Вашим помещением не закончатся нападающие.
● Запрещено делать полы, лестницы, платформы и т.д. с FD.
● Запрещено вплотную ставить 2 FD/FD+разрушаемые пропы в одном проходе.
[5 минут джаила. При повторном нарушении 2 часа бана.]
Раздел 5 | Правила общения в чате.
5.1. | ChatSpam/ChatFlood — Запрещен флуд/спам в игровой чат.[При первом нарушении 15 минутами блокировки текстового чата. При повторном нарушении 30 минут блокировки текстового чата. При блокировке за Leave наказывается 2 часами бана.]
5.2. | VoiceSpam — Запрещено использовать голосовой чат для его засорения: писки, визги, повышенный фоновый шум. Допускается воспроизведение музыки при условиях РП отыгрыша данного действия в каком-нибудь отдаленном от спавнов, мэрии и ПУ месте только за профессии DJ/бомж. Идеально подходят здание клуба или загород.
[При первом нарушении 15 минутами блокировки голосового чата. При повторном нарушении 30 минут блокировки голосового чата. При блокировке за Leave наказывается 2 часами бана.]
5.3. | Osk — Не допускаются взаимные и односторонние оскорбления игроков в OOC, LOOC и командных чатах, а также во время разборок в любом чате. Не относится к /pm.
[Наказывается при первом нарушении 15 минутами блокировки чата, в котором произошло оскорбление. При повторном нарушении 6 часами бана]
5.3.1 | Hounding — Запрещено ставить на колени одновременно принижая достоинства игрока/заставлять оскорблять кого либо.
[2 дня бана]
5.3.2 Outrage — Запрещено массовое оскорбление игроков проекта (От трёх) в OOC, LOOC, /pm, командных чатах, во время НРП разговора в любом чате. [Наказывается при нарушении 1 неделей бана.] [Наборная администрация вправе выдать перманентный бан.]
5.4. | AdvertAbuse — Писать в /advert похожие сообщения разрешено не чаще 1 раза в 3 минуты. Старайтесь в рекламе заменять слово "spawn" на "въезд в город" и т.п.
[Наказывается при первом нарушении 15 минутами блокировки текстового чата. При повторном нарушении 2 часами бана.]
5.5. | MetaGaming — Запрещено общение в голосовой и текстовый локальный чат во время смерти.
[При первом нарушении 15 минутами блокировки голосового и текстового чата. При повторном нарушении 30 минут блокировки голосового и текстового чата. При блокировке за BanExit/Leave наказывается 2 часами бана.]
5.6. |Obman — Запрещено писать в OOC/командных чатах/админ чате фразы, которые могут привести к неблагоприятным последствиям. Пример: /hobo для того чтоб взять мафию, alt+f4 для вида от 3 лица и т.д.
[Наказывается при первом нарушении 1 днем бана. При повторных нарушениях с каждым баном срок будет увеличиваться на 1 день.]
5.7 | AnonAbuse — Анонимный чат является РП чатом.
● Запрещено писать оскорбления в анонимный чат.
● Похожие или одинаковые сообщения разрешено писать не чаще 1 раза в 5 минут.
[При нарушении 25 минут блокировки текствого чата, при повторном нарушении 12 часов бана.]
Раздел 6 | Правила профессий.
6.1. | ОПГ6.1.1. | При угрозе оружием или похищении жертвы запрещено отдавать приказы, которые ведут к смертельному исходу (в случае с похищением жертвы такое допустимо только в тогда, когда после объявления о взятии данной жертвы прошло более 15 минут). При нарушении [NRP].
6.1.2. | Запрещено ограбление человека в общественных местах, а также если рядом находится свидетель (члены ОПГ/врачи, которые работают с двумя членами ОПГ, не являются свидетелями). Если появляется свидетель, то Вы должны дать ему возможность уйти, а не убивать сразу. При нарушении [NRP].
6.1.3. | При ограблении Вы можете требовать до 5.000$ на каждого члена банды и до 3.000$ на каждого работающего с двумя членами банды/дока Запрещено грабить с карманником. При нарушении [NRP].
6.1.4. | При похищении заложника, максимальная сумма выкупа 50.000$. За каждого заложника можно просить отдельный выкуп. При нарушении [NRP].
● Минимальное кол-во бандитов для похищения заложника – 2 человека. При нарушении [NRP].
● Одновременно можно держать 2-х заложников. При нарушении [NRP].
● Заложников можно держать максимум 20 минут с момента объявления о заложнике в /advert, после чего, вы можете ограбить его, и вы обязаны его отпустить. При нарушении [NRP].
● Текст Скрин от банды с условиями выкупа заложников (точнее с угрозами убийства при нарушении данных условий) не является нарушением KillZone. Если текст скрин был размещен в помещении заложника, то это не будет нарушением TSA.
● Также они обязаны оповещать в /ad о том, что у них заложник. При наличии текст скрина они могут делать это реже. При нарушении [NRP].
● Запрещено убивать жертву/наносить жертве урон при выполнении требований. При нарушении [FK]/[FDMG].
6.1.6 | Запрещено охранять Главу Города. При нарушении [NRP].
6.1.7. | Запрещено рейдить в одиночку, нужно минимум 2 члена ОПГ. При нарушении [NRP].
6.1.8. | Если вы увидели, как другой член ОПГ грабит/госслужащий производит арест кого-то, то вы в праве убить грабителя/госслужащего (без свидетелей) и спасти того, кого грабят/арестовывают только в случае, если тот кого грабят состоит в вашем ОПГ. При нарушении [NRP].
6.1.9. | Интервал между Вашим грабежом (или грабежом Вашей банды) одного человека должен быть 30 минут (даже если у Вас началась новая жизнь). При нарушении [NRP].
6.1.10 | Запрещено подключаться к рейду (антирейдить), если вы никак к нему не относитесь. Исключение: нанесенный по вам урон и т.п. При нарушении [NRP].
6.2. | Госслужащие.
6.2.1. | Личный досмотр игроков разрешен в любой момент исключительно по уважительной причине (например, подозрение на ношение оружия или стрельбе), даже если человек находится в квартире. При нарушении [FreeCheck].
6.2.2. | Запрещено нарушать данные правила и ссылаться на приказ Главы Города или старшего по званию. Если Вы выполнили приказ старшего, нарушающий правила сервера, то наказание так или иначе будет выдано именно Вам.
6.2.3. | Закрывать двери ключом на главном входе мэрии и ПУ разрешено только во время ком. часа. При нарушении [NRP].
6.2.4. | Разрешено ставить FD перед главным входом в мэрию и ПУ, однако закрывать данный FD можно только во время КЧ, рейда.
6.2.5. | Выгонять людей из приемных мэрии и ПУ (помещение с доской выкупа) разрешено только во время ком. часа или при нападении на объект. При нарушении [NRP].
6.2.6. | После того, как пройдут 2 минуты ком. часа, Вы можете начать арестовывать людей, находящихся не дома, без предупреждения вплоть до его окончания. Также, если в любой момент ком. часа гражданин откажет вам в просьбе пройти домой, то Вы можете его арестовать.
6.2.7. | При криминальных действиях Вы обязаны предпринимать меры. При нарушении [NRP].
6.2.8. | Запрещено ходить с оружием в руках. Исключение: ком. час, война. При нарушении [ArmedRP].
6.2.9. | Госслужащими являются игроки только с данными профессиями: Полиция, Агент FBI, Спецназ (Весь), Начальник Полиции, Глава Города.
6.2.10. | Запрещено строиться в тюремных камерах ПУ. При нарушении [MB].
6.2.11. | Постройка лестницы за госслужащих при рейде игнорирует запрет о строительстве на тротуаре/крыше/главной дороге (равно как и ограждение Агентом FBI места расследования). Также эта лестница игнорирует высоту.
6.2.12. | Разрешено арестовывать без упоминаний об этом в законах города за: оскорбление госслужащих, неповиновение, порчу имущества, хулиганство, телесные повреждения, проституцию, изнасилование. Арест/штраф за некоторые из перечисленных причин могут быть отменены законами города, наказания перечислены разделе "шаблоны законов города".
6.2.13. | На территории Мэрии и ПУ могут строить только Глава Города/Начальник Полиции/Командир Спецназа. Допускается обустройство другими сотрудниками правоохранительных органов/охраннику или врачу Главы Города/бизнесмену, но с разрешения Главы Города.
6.2.14 | Перед тем как арестовать человека, вы обязаны огласить причину ареста. При нарушении [NRP].
Исключение: Ком. Час. (Смотр. Правило 6.2.6)
6.2.15. | Запрещено проводить обыск при недостаточном количестве сотрудников при нарушении [NRP]
6.3. Наемный убийца (все).
6.3.1. | Запрещено убийство без заказа. Исключение – самооборона. При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
6.3.2. | Можно убивать цель максимум при 1-ом свидетеле, но после этого Вы обязаны договориться с ним/убить его. Свидетелями считаются те, кто увидели убийцу (заказчик, соклановцы - не являются свидетелями). При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
● Убийство в общественных местах разрешено только под маскировкой.
6.3.3. | При рекламировании своих услуг как-то скрывайте их. Нельзя говорить напрямую, что Вы убийца или на игрока заказ. При нарушении [NRP].
6.3.4. | Запрещено работать в сговоре. Исключением является такой же наемник, как и вы. При нарушении [NRP].
6.3.5. | Запрещено взламывать чужую собственность, дома и т.п. что-бы выполнить заказ. При нарушении [NRP].
6.3.6. | Замаскированный наемный убийца может убить человека по заказу при свидетелях, если при этом была отыграна особая РП ситуация (любой рейд, глобальный ивент и пр.).
● Наемный убийца все так же не будет считаться за того, под кого он замаскировался, при пересчете людей на рейде (то есть рейд одного наемного убийцы в маскировке и одного мафиози будет считаться Вашим нарушением).
6.5 | Продавец оружия, контрабандист, нелегальный торговец.
6.5.1. | Запрещено состоять в группировках. У Вас должен быть свой бизнес. При нарушении [NRP].
6.5.2. | Запрещено обслуживать исключительно членов одной банды. При нарушении [NRP].
6.5.3. | Контрабандисту и нелегальному торговцу запрещено строить магазин, никак не скрывая его. Их бизнес не может быть легальным. При нарушении [NRP].
6.5.4. | Нелегальный торговец не может ставить раздатчик брони в местах общественного пользования (дорога, парковка). Идеальные места - стены на улицах. При нарушении [MB].
6.5.5. | При отсутствии лицензии госслужащие имеют право сломать вашу броне-лабу.
6.5.6. | Ассортимент тяжелого оружия у контрабандиста, который доступен только ему, а также весь ассортимент нелегального торговца, считаются нелегальными. (Даже при наличии лицензии)
Исключение: госслужащие могут использовать нелегальный ассортимент обеих профессий.
6.6. | Бомж (Глав Бомж).
6.6.1. | Запрещено строить в местах общественного пользования (дорога). Идеальный вариант — переулок. Допускаются небольшие постройки на тротуарах и в парке. При нарушении [MB].
6.6.2. | Запрещено иметь купленные двери или постройки с FD или кейпадами. При нарушении [NRP].
6.6.3. | Запрещено строить огромные или красивые здания – Вы должны жить в халупе. При нарушении [NRP].
6.6.4. | Бездомный не может ничего писать в “/advert”, нанимать охрану, заказывать убийство человека, покупать металлодетектор т.п. Может участвовать в лотереях. При нарушении [NRP].
6.6.5. | Во время ком. часа Вы имеете право спрятаться в своих угодьях. В противном случае вас могут арестовать.
6.6.6. | Ваши постройки могут попросить снести сотрудники правопорядка в целях очищения города. Если Вы откажете, то можете оказаться в тюрьме.
6.6.7. | Запрещено быть людоедом и убивать ради еды. При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
6.6.8. | Запрещено застраивать двери, входы и выходы, расположенные на карте. При нарушении [MB]/[PB].
6.6.9. | Запрещено строить халупу размером больше пропа «plate 5x5», поставленного вертикально и горизонтально. Допускаются общие постройки между бомжами с целью расширить зону строительства. При нарушении [MB].
6.6.10. | Вас не могут ограбить. При нарушении [NRP].
6.6.11. | Запрещено иметь охранника. При нарушении [NRP]
6.6.12. | Запрещено включать музыку на спавне. При нарушении [VS].
6.7. | Охранник (все).
6.7.1. | Вы можете стать охранником какого-либо предприятия, человека, здания и т.п.
6.7.2. | Случаи, в которых вам разрешено стрелять: самооборона; если напали на охраняемый вами объект или человека. Во всех остальных случаях у Вас есть возможность предупредить и ударить синей дубинкой. При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
6.7.3. | Разрешено работать на человека, который уже имеет охранника через команду "/hire". При таком найме необходимо указать в своей работе никнейм работодателя (допускаются сокращения, которые позволят идентифицировать работодателя).
6.7.4. | Вы можете строиться на территории мэрии с разрешения Главы Города, на которого работаете.
6.8. | Врач.
6.8.2. | Не может ставить раздатчик ХП в местах общественного пользования (дорога, парковка). Идеальные места: стены на улицах, построенная больница. При нарушении [MB].
6.8.2. | Вы не можете работать с мафией. [NRP]
6.9. | Бизнесмен.
6.9.1. | Вы можете строить большие и высокие постройки.
6.9.2. | Вам разрешено строить на парковках.
6.9.3. | Вам нужна лицензия для любого бизнеса (иначе вас могут арестовать).
6.9.4. | Один бизнесмен может полностью присвоить себе только одну территорию для строительства (наподобие ТЦ, парка и т.п.). При нарушении [NRP].
6.9.5. | Может строить в мэрии/ПУ с разрешения Главы Города/Командира Спецназа/Начальника полиции.
6.9.6 | Запрещено менять цену на игровых автоматах во время того как в них кто-то играет. При нарушении [1.6]
6.10. | Банкир.
6.10.1. | Вы можете легально хранить мани принтеры (в том числе свои), если у вас есть лицензия и банк.
6.10.2. | Запрещено строить банк в мэрии. При нарушении [NRP].
6.10.3 | Запрещено строить банк/ставить принтеры в подземке. При нарушении [NRP].
6.10.4 | Запрещено строить банк, под крышей мафией, а то есть сидеть с ними на маниках/делать банк под крышей мафии. При нарушении [NRP]
6.10.5 | Если вы хотите, что бы ваш банк не подвергался намеренными рейдами с оружием от полицейских, то вы должны оставить надпись на вашем здание, с названием банка и является ли данный банк частным/государственным.
6.10.6 | Ваша деятельность считается нелегальной при отсутствии лицензии.
6.11. | Маньяк.
6.11.1. | Вам запрещено убивать людей в общественных местах. При нарушении [NRP].
6.11.2. | Вам запрещено убивать людей при наличии свидетелей — Вы должны действовать скрытно. Исключение: если во время нападения на Вашу жертву появился свидетель, то Вы должны незамедлительно удалиться. При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
● На одного маньяка приходится две жертвы.
6.11.3. | Запрещено работать в сговоре. Исключением является такой же маньяк, как и Вы. При нарушении [NRP].
6.11.4. | Запрещено в маскировке доставать оружие, запрещенное правилом НПТО, как дополнительный способ быть похожим на другую профессию.
6.11.5. | После убийства вы обязаны покинуть место преступления. При нарушении [NRP].
6.12. | Карманник.
6.12.1. | Вам запрещено воровать внутри ПУ и в окрестностях основного спавна. При нарушении [NRP].
6.12.2. | Если Вы подходите к кому-то с "ограбить" в руках, то это будет считаться попыткой кражи и вас могут начать бить кулаками/холодным оружием вплоть до Вашей смерти (при этом Вы обязаны немедленно удалиться).
6.12.3. | Если вас поймают и потребуют вернуть средства, то Вы обязаны их вернуть. При нарушении [1.6].
6.12.4. | Запрещено использовать жесты во время воровства. При нарушении [1.7].
6.12.5. | Запрещено грабить через щели менее пропа «cube025x025x025».
6.12.6 | Запрещено менять профессию/покидать сервер менее чем через 5 минут после удачного ограбления. При нарушении [1.6].
6.13. | Варщик мета, Гровер.
6.13.1. | Запрещено варить/выращивать в общественных местах, никак не скрывая свою деятельность. При нарушении [NRP].
6.14. | DJ.
6.14.1. | Запрещено включать музыку на спавне. При нарушении [VS].
6.14.2. | Запрещено ставить радио и включать музыку в Мэрии и ПУ без разрешения главы города/начальника полиции. При нарушении [VS].
6.14.3. | Запрещено бегать с включенным радио по городу. При нарушении [VS]. Исключение: Езда на машине.
6.14.4. | Запрещено включать музыку эротического характера/шокирующий контент. {Исключение: Бордель/Стрип-клуб}. [VS]
6.15. | Повар.
6.15.1. | Обязан работать (готовить и/или продавать еду). При нарушении [NRP].
6.15.2 | Запрещено игнорировать заказы на еду. При нарушении [NRP]
6.16. | FBI.
6.16.1. | Запрещено маскироваться при свидетелях. Исключение: при госслужащих. При нарушении [NRP].
6.16.2. | Не может быть продажным/подкупным. При нарушении [NRP].
6.16.3. | Не может грабить людей. Исключение: РП ситуация «проверка на верность». При нарушении [NRP].
6.16.4. | Обыск с ордером разрешен при наличии:
2 спецназовца;
2 полицейских;
1 начальника полиции;
2 агентов FBI (включая Вас).
При нарушении [FreeWarrant].
6.16.5. | Сотруднику FBI разрешено огородить территорию, на которой проводится расследование/рейд с ордером.
● Игнорирует CameraBlock только в случае постройки оборонительного сооружения.
6.16.6. | Разрешено ставить РП лестницу во время рейда (обязателен отыгрыш через /me). При нарушении [NRP].
6.16.7. | Имеет право дать отпор, игнорируя правило FearRP, если прижат одним человеком.
6.16.8. | Допускается рейд с мафией с целью пресечения преступления арестом (убийство при этом можно совершать только при невозможности надеть наручники на преступника). При нарушении [NRP].
6.17. | Начальник полиции.
6.17.1. | Может быть продажным/подкупным.
6.17.2. | Не может предать главу города. При нарушении [NRP].
6.17.3. | Запрещено иметь дома или квартиры. При нарушении [NRP].
6.17.4. | Обязан подчиняться главе города. При нарушении [NRP].
6.17.5. | Запрещено выпускать заключенных из камер. Исключение: допрос/перевод в другую тюремную камеру. При нарушении [NRP].
● Допускается выпуск заключенных из камер в расширенную камеру.
6.17.6. | Обыск с ордером разрешен при наличии:
1 спецназовца;
2 полицейских;
Агента FBI.
При нарушении [FreeWarrant].
6.18. | Полиция.
6.18.1. | Не имеет права обыскивать дома без ордера. При нарушении [FreeWarrant].
6.18.2. | Запрещено иметь дома или квартиры. При нарушении [NRP].
6.18.3. | Обязан подчиняться начальнику полиции/главе города. Исключение: взятка за избежания ареста. При нарушении [NRP].
6.18.4. | Запрещено выпускать заключенных из камер. При нарушении [NRP]. Исключения: Перевод заключённых в расширенную камеру/Взяточничество.
6.18.5. | Обыск с ордером разрешен при наличии:
2 полицейских (включая вас) и 1 начальника полиции;
При нарушении [FreeWarrant].
6.18.6. | При подбросе чего-либо, Вы обязаны отыграть "/try". Пример: /try попытался незаметно подбросить наркотики. При нарушении [NRP].
6.18.7. | Может принять взятку за избежание ареста.
6.18.8 | Запрещено использовать максировку. При нарушении [NRP]
6.19. | Спецназ (все).
6.19.1. | Не имеет права быть продажным/подкупным. При нарушении [NRP].
6.19.2. | Запрещено иметь дома, квартиры. При нарушении [NRP].
6.19.3. | Разрешено ставить РП лестницу во время рейда (обязателен отыгрыш через /me). При нарушении [NRP].
6.19.4. | Имеет право дать отпор, игнорируя правило FearRP, если прижат одним человеком. При нарушении [NRP].
6.19.5. | Обыск с ордером разрешен при наличии:
2 бойцов спецназа (включая Вас);
агента FBI;
При нарушении [FreeWarrant].
6.19.6. | Спецназовцу разрешено огородить территорию, на которой проводится расследование/рейд, если с ним находится агент FBI, при этом необходимо разрешение агента на ограждение.
6.19.8. | Запрещено выпускать заключенных из камер. Исключение для командира спецназа: допрос/перевод в другую тюремную камеру. При нарушении [NRP].
● Допускается выпуск заключенных из камер в расширенную камеру.
6.19.9 | Запрещено использовать максировку. При нарушении [NRP]
6.20 | Глава Города.
6.20.1. | Может делать ком. час в случаях: Массовые беспорядки в городе; Покушения на его жизнь; Война.
● Причины ком. часа можно делать максимально приближенные к тем, которые указаны в правилах или которые оправданы по РП.
6.20.2. | Запрещенные причины ком. часа: ПНН (Проверка на нелегал); Перестройка мэрии; Прогулка главы города; Смена власти; Ограбление магазина/банка и т.п. При нарушении [NRP].
● Запрещено сокращать слова при указании причины ком. часа. При нарушении [NRP].
6.20.3. | Не имеет право выходить на улицу без сопровождения 2 полицейских/агентов FBI/спецназовцев, охранника Г. Г. ; При нарушении [NRP].
6.20.4. | Обязан отвечать на ордеры. При нарушении [NRP].
6.20.5. | Ком. час не может идти более 10 минут. Исключение: Война. При нарушении [NRP].
6.20.6. | Запрещено создавать законы, противоречащие правилам сервера. Примеры некорректных законов: "В мэрию только в наручниках", "Разрешена варка мета", "Запрещено прыгать" и т.д. При нарушении [NRP].
● Нельзя устраивать геноцид, разрешать убийство находящихся на улице во время ком. часа и прочее.
● Допускается делать законы наподобие «Нанесение увечий штраф 20к».
● Разрешена легализация наркотических веществ.
● Запрещено разрешать: варку мета, денежные принтеры.
● Запрещено отдавать приказы, нарушающие правила сервера. При нарушении выдаются те наказания, которые выполняются исполнителем приказа.
6.20.7. | На сервере не действуют законы отдельных стран или городов — только законы города (которые можно найти в «с»-меню).
6.20.8. | Стоимость лицензии не должна превышать 40.000$. Минимальная её цена 200$. Лицензия должна обязательно продаваться, исключительно за игровую валюту. При нарушении [NRP].
6.20.9. | Даже находясь в заложниках обязан выдавать ордера на обыск.
6.20.10. | Промежуток между ком. часами одного главы города минимум 10 минут (исключение: запуск ком. часа по причинам "Война" и подобным). При нарушении [NRP].
6.20.11. | После вашего избрания на пост главы у вас появляется таймер неприкосновенности (5 минут), в течение которого остальным игрокам на сервере запрещено вас рейдить и/или убивать (все зависимости от какой-либо РП причины).
6.20.13. | Запрещено делать мэрию в любом здании или постройке кроме мэрии. При нарушении [NRP].
6.20.14. | Глава Города может нанять охранника, врача или бизнесмена, которому позволено строиться в мэрии с его разрешения. Также во время ком. часа его работник может находиться вне дома, пока работает на главу города.
6.20.15. | Главе города разрешено маскироваться только в том случае, если на мэрию напали и ему нужно убежать из мэрии (побег допускается даже без госслужащих). Вернуться в мэрию он должен до окончания действия маскировки. При нарушении [NRP].
6.20.16 | Запрещено продавать лицензию за пределами мэрии. При нарушении [NRP]
6.20.17 | Запрещено неадекватное поведение. При нарушении [NRP]
6.20.18 | Когда вы заканчиваете комендантский час, вы обязаны ЛЮБЫМ СПОСОБОМ оповестить об этом игроков. При нарушении [NRP].
6.20.19 | Может являться подкупным.
6.20.20 | Если Глава Города захотел намеренно уйти с поста, то перед этим действием он обязан оповестить об этом граждан через /broadcast. При нарушении [NRP]
6.21. | Трейсер.
6.21.1. | Запрещено состоять в группировках. При нарушении [NRP].
6.21.2. | Игнорирует правило FearRP при прыжках с большой высоты.
6.21.3. | Допускается перенос денежных принтеров вашего друга в места, доступные только трейсеру.
6.23. | Проститутка.
6.23.1. | Обязана подчиняться сутенеру в том случае, если приказ не нарушает правила сервера и у сутенера есть бордель. При нарушении [NRP].
6.23.2. | Если проституция запрещена законами города, то при предоставлении своих услуг может быть арестована, равно как и ее клиент.
6.24. | Сутенер.
6.24.1. | Имеет право давать приказы проституткам при наличии построенного борделя.
6.24.2. | Запрещено строить бордель, никак не скрывая его, в случае, если проституция запрещена. При нарушении [NRP].
6.24.3. | Имеет право использовать проституток для похищения/грабежа людей/распространения наркотиков.
6.24.4. | Бармен и наркобарон могут работать в борделе у сутенера, при этом имеют право на самооборону от гос. служащих.
6.25 | Охранник Главы Города
6.25.1 | Обязан находится рядом с Главой Города. Исключение: Приказ Главы Города. При нарушении [NRP]
6.26 | Директор FBI
6.26.1. | Запрещено маскироваться при свидетелях. Исключение: при госслужащих. При нарушении [NRP].
6.26.2. | Не может быть продажным/подкупным. При нарушении [NRP].
6.26.3. | Не может грабить людей. Исключение: РП ситуация «проверка на верность». При нарушении [NRP].
6.26.4. | Обыск с ордером разрешен при наличии:
1 спецназовца;
1 полицейских;
1 начальника полиции;
2 агентов FBI (включая Вас).
При нарушении [FreeWarrant].
6.26.5. | Директор FBI разрешено огородить территорию, на которой проводится расследование/рейд с ордером.
● Игнорирует CameraBlock только в случае постройки оборонительного сооружения.
6.26.6. | Разрешено ставить РП лестницу во время рейда (обязателен отыгрыш через /me). При нарушении [NRP].
6.26.7. | Имеет право дать отпор, игнорируя правило FearRP, если прижат одним человеком.
6.26.8. | Допускается рейд с мафией с целью пресечения преступления арестом (убийство при этом можно совершать только при невозможности надеть наручники на преступника). При нарушении [NRP].
6.26.9. | Запрещено увольнять Главу Города по Non-RP причине. При нарушении [FreeDemote].
6.27 | Телохранитель
6.27.1. | Вы можете стать охранником любого заплатившего вам человека.
6.27.2. | Случаи, в которых вам разрешено стрелять: самооборона; если напали на охраняемого вами человека. При нарушении [NRP] + [FK]/[RDM]/[MRDM].
6.27.4. | Вы не имеете права строить. При нарушении [NRP]
6.27.5 | Вы игнорируете правило ArmedRP в том случае, если вы находитесь рядом с вашим нанимателем, а так же ваше оружие стоит на предохранителе. (CTRL+R)
6.28 | Силовик U.B.C.S.\Силовик поддержки U.B.C.S.
6.28.1 | Запрещено похищать людей при наличии более 2-х свидетелей. При нарушении [NRP]
6.29 | Агент U.B.C.S.
6.29.1 | Запрещено похищать людей при наличии более 2-х свидетелей. При нарушении [NRP]
6.29.2 | Запрещено перемещаться по городу без маскировки. При нарушении [NRP]
6.30 | Ученый амбреллы.
6.30.1 | Запрещено вкалывать вирус сотрудникам корпорации, и также в себя. При нарушении [NRP]
6.30.2 | Запрещено покидать комплекс амбреллы без сопровождения 2х агентов или силовиков. При нарушении [NRP]
6.31 | Альберт Вескер
6.31.1 | Запрещено покидать офис отделения без сопровождения телохранителя либо 2х силовиков. При нарушении [NRP]
6.31.2 | Запрещено заключать мирное соглашение с D.S.O и FBI.
Исключение: Мирное соглашение с полицией.
При нарушении [NRP}
6.32 | Леон
6.32.1 | Запрещено заключать мирное соглашение с корпорацией Амбрелла.
Исключение: Мирное соглашение с полицией и FBI.
При нарушении [NRP]
6.32.2 | Запрещено рейдить здание амбреллы без предварительного предупреждения об этом в advert, и без разрешения наборной администрации с ранга admin и выше.
При нарушении [EventAbuse]
6.33 | Семья Бейкеров
6.33.1 | Запрещено выходить за территорию особняка, а также за территорию базы амбреллы. При нарушении [NRP]
6.33.2 | Вы обязаны следовать иерархии. При нарушении снятие с профессии + [NRP]
6.33.3 | Вы игнорируете правило FearRP.
6.34 | Зомби/Зараженный мицелием.
6.34.1 | Запрещено разговаривать. При нарушении slay + [NRP]
6.34.2 | Запрещено строить. При нарушении slay + [NRP]
6.35 | Криптомайнер
6.35.1 | Разрешено устанавливать стойки с ботами исключительно в местах с электричеством (Помещение здания и т.п) При нарушении [NRP]
6.36 | Тиран/Вердуго/X/Немизис/Прототиран/Мутированный мицелием.
6.36.1 | Вы обязаны выполнять приказы сотрудников Амбреллы. При нарушении slay + [NRP]
6.36.2 | Запрещено строить. При нарушении slay + [NRP]
6.36.3 | Вы игнорируете правило FearRP
Раздел 7 | Правила для администрации.
7.1. | Admin Abuse — Использование своей привилегии с целью получения личной выгоды или выгоды для друзей, а также превышение своих должностных полномочий.
При первом нарушении - От 1 дня до 3-ёх бана.
При втором нарушении - От 5-и дней до недели бана.
При третьем нарушении - От недели до 3-ёх недель бана.
При четвертом нарушении - От 2-ух недель до месяца бана.
При пятом нарушении - месяц бана + снятие привилегии.
7.2. | НСБ — Нарушение сроков блокировки.
7.2.1. | С 5-ого бана за НСБ с вас может быть снята привилегия без возвращения денежных средств (На усмотрение ответственного за банлист).
При первом нарушении - 1 день бана
При втором нарушении - 5 день бана.
При третьем нарушении - 7 дней бана.
При четвертом нарушении - 2 недели бана.
При пятом нарушении - 3 недели бана + снятие привилегии.
7.3. | Халатность — Незнание правил сервера при администрировании.
При первом нарушении - 1 день бана
При втором нарушении - 3 день бана.
При третьем нарушении - 5 дня бана.
При четвертом нарушении - неделя бана.
При пятом нарушении - 2 недели бана + снятие привилегии.
Ивенты, которые могут начать группировки:
Все ивенты группировок (за исключением некоторых) требуют разрешения наборной администрации.
Война. С разрешения наборной администрации с ранга admin и выше.
Стороны конфликта: Группировка (минимум 4 человека + Глава Группировки) — Госслужащие (минимум 4 госа + Глава Города).
Объявляет Глава Группировки в Advert.
Причины войны: оправданные по РП. Запрещенные: "Жажда власти" и подобные.
Особые условия:
Блокируется ближайший путь между общим спавном и спавном госслужащих.
Отменяется правило ArmedRP на время ивента.
Ввод комендантского часа.
Участие в ивенте продолжается даже после смерти участников. Не относится к главе города/главе группировки.
Во время войны члены группировки может убивать госслужащих по любой причине.
Госслужащие могут убивать вооруженных граждан и членов группировки.
Глава Группировки может строить базу где угодно (при этом не может с нее выходить), кроме мест рядом с мэрией (проводящий ивент администратор должен сообщить через /tellall, где база располагается).
Глава Города может строить базу в ПУ и в Мэрии.
Война оканчивается после смерти главы города или главы группировки.
Задержка между проведением войны: 1 война за рестарт.
Покушение на Главу Города. Не требует разрешения администрации.
Стороны конфликта: Группировка (минимум 6 человек) и работающие с ними — Госслужащие (минимум 5 госов + Глава Города).
Инициируется группировкой в мэрии.
Причины не нужны.
Особые условия:
Ивент проходит исключительно на территории мэрии.
После успешного убийства Главы Города группировка обязана незамедлительно удалиться из мэрии. Допустимой причиной задержки может являться лишь та ситуация, когда группировка зажата госслужащими.
Запрещено проводить во время неприкосновенности Главы Города.
Рейд разрешен участникам исключительно одной ОПГ.
Бунт бомжей. С разрешения наборной администрации с ранга admin и выше.
Стороны конфликта: Бомжи (минимум 5 бомжей + Глава Бомжей) — Госслужащие (минимум 4 госа + Глава Города).
Инициируется бомжами в мэрии.
Причины войны: снос построек бомжей, ущемляющие законы.
Особые условия:
Ивент проходит исключительно на территории мэрии.
Бомжи-участники имеют право на убийство любого Госслужащего, а также любых других игроков в мэрии.
Глава Бомжей не имеет права участвовать в рейде, на время проведения он обязан находиться на безопасной территории. При этом может быть убит Госслужащими только во время рейда (в мэрии есть хотя бы 1 живой бомж-участник).
Запрещено проводить во время неприкосновенности Главы Города.
Ограбление казны. Не требует разрешения администрации.
Стороны конфликта: Группировка (минимум 6 человека) и работающие с ними — Госслужащие (минимум 5 госов + Глава Города)
Инициируется группировкой в мэрии.
Причины не нужны.
Особые условия:
Ивент проходит исключительно на территории мэрии.
После успешного ограбления казны группировка обязана незамедлительно удалиться из мэрии. Допустимой причиной задержки может являться лишь та ситуация, когда группировка зажата госслужащими.
Запрещено проводить во время неприкосновенности Главы Города.
Рейд разрешен участникам исключительно одной ОПГ.
Рейд Амбреллы. С разрешения наборной администрации с ранга admin и выше.
Стороны конфликта: Сотрудники Амбреллы (минимум 4 человека) - Сотрудники D.S.O (минимум 4 человека) Инициируется лидером D.S.O (Леон) Причинами могут послужить: Выявленное агентами D.S.O создание БИООРУЖИЯ со стороны Амбреллы/неудачные переговоры в мэрии и т.п
Особые условия: Рейд проходит исключительно на территории базы Амбреллы. После успешной зачистки здания сотрудники D.S.O обязаны немедленно удалиться из Амбреллы на свою территорию. Допустимой причиной задержки может являться лишь та ситуация, когда сотрудники D.S.O зажаты снизу сотрудниками Амбреллы.
Начало и Итоги переговоров обязательно нужно сообщать в /advert, так же Начало и Конец рейда.
Задержка перед повторным рейдом - 30 минут.
Раздел 8 | Правила ношения оружия за профессии.


Раздел 9 | Карта строительства и общественных мест.
Окрестности спавна:
Начиная с красной линии вся подземка


Раздел 10 | Карта мест не являющихся общественными.
Всё что не отмечено красным цветом - является общественным местом. (Исключение: Купленные дома, подземка, подъезды, крыши.)
Иерархия Госслужащих:
Иерархия Бейкеров:
Иерархия D. S. O:
Иерархия Амбреллы:
Вложения
Последнее редактирование модератором: